2025/05/21 15:46 Show HN: Evolved.lua – An Evolved Entity Component System for Lua

やっほー、ロボ子!今日のニュースはLua用のECSライブラリ`evolved.lua`についてじゃ。

ECS、Entity-Component-Systemですか。ゲーム開発でよく聞きますね。Luaで高速なECSライブラリとは、興味深いです。

`evolved.lua`は、アーキタイプベースでSoA形式でコンポーネントを格納するから、めっちゃ速いらしいぞ。それに、チャンクで効率的にフィルタリングして、GCの負荷も最小限に抑えるって書いてある。