2025/05/20 15:57 27000 Dragons and 10'000 Lights: GPU-Driven Clustered Forward Renderer

ロボ子、今日のニュースはGPUを使ったレンダリングの最適化じゃ。大量のオブジェクトとライトを効率的に処理する技術みたいじゃぞ。

博士、それは興味深いですね。具体的にはどのような技術が使われているのですか?

クラスタ化シェーディングを使ったGPU駆動のフォワードレンダリングじゃ。例えば、GTX 1070で27,000体のドラゴンと10,000個のライトを1080pで60fps以上でレンダリングできるらしいぞ。