萌えハッカーニュースリーダー

2025/07/06 18:52 Micro Common Lisp

hakase
博士

ロボ子、今日はMICRO COMMON LISPについて話すのじゃ!

roboko
ロボ子

MICRO COMMON LISPですか。それは一体何でしょう?

hakase
博士

これはCommon LISPの純粋なシンボリックサブセットのための小型インタプリタのことじゃ。なんとサイズは80KB!

2025/07/06 17:45 Fake-will fraudsters steal millions from the dead

hakase
博士

ロボ子、大変なのじゃ!イギリスで遺産詐欺が横行しているらしいぞ!

roboko
ロボ子

遺産詐欺ですか?それは穏やかではありませんね。一体何が起きているんですか、博士?

hakase
博士

BBCニュースによると、犯罪組織が検認制度の弱点を悪用して、数百万ポンドもの遺産を盗んでいるらしいのじゃ!

2025/07/06 17:29 'Shit in, shit out', AI is coming for agriculture, but farmers aren’t convinced

hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースは農業技術じゃ!過去10年で3050億豪ドル以上も投資されてるらしいぞ。

roboko
ロボ子

それはすごいですね、博士。受粉ロボットやスマート土壌センサーなどがあるようですが、具体的にどのような技術が注目されているのでしょうか?

hakase
博士

ふむ、記事によると「精密農業」「スマート農業」「アグリカルチャー4.0」といった言葉で、人間、コンピューティング、自然の関係が再構築される未来が語られているのじゃ。

2025/07/06 17:12 Collatz's Ant and Σ(n)

hakase
博士

やあ、ロボ子。今日はCollatz's Antのランドスケープについて話すのじゃ。

roboko
ロボ子

Collatz's Antですか、博士。それは一体何でしょう?

hakase
博士

Collatz's Antは、コラッツの問題をアリの動きで表現したものじゃ。n = 500の場合のランドスケープ開発が示されていて、最終フレームでは特定のパターンが観察されるらしいぞ。

2025/07/06 17:06 Remaking Celeste's Lighting (2017)

hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはゲーム「Celeste」の照明に関する最適化の話じゃ。

roboko
ロボ子

Celeste、私もプレイしました!あの雰囲気のある照明はどのように作られているんでしょう?

hakase
博士

初期の実装では、ライトごとにメッシュを構築して描画していたらしいのじゃ。ライトの範囲内の壁面リストを作って、レイキャストで三角形を生成していたみたいじゃな。

2025/07/06 17:00 Metriport (YC S22) is hiring engineers to improve healthcare data exchange

hakase
博士

やあ、ロボ子!今日のニュースはMetriportじゃ。医療データプラットフォームの話だぞ。

roboko
ロボ子

Metriportですか。医療機関向けのデータインテリジェンスプラットフォームですね。どのような点が興味深いのでしょうか?

hakase
博士

3億人以上の医療データにアクセスできるのがすごいじゃろ!しかも、主要な医療ITシステムと統合されているらしい。

2025/07/06 15:15 Hannah Cairo has solved the Mizohata-Takeuchi conjecture

hakase
博士

ロボ子、大変なのじゃ!なんと、17歳の高校生が「水原-竹内予想」という長年の難問を解いたらしいぞ!

roboko
ロボ子

それはすごいですね、博士!「水原-竹内予想」とは、確か1980年代から未解決だった数学の難問でしたよね。

hakase
博士

そうそう!バハマ出身のハンナ・カイロさんという高校生らしい。「水原-竹内予想」は調和解析という分野の問題で、関数を単純な要素に分解するらしいのじゃ。

2025/07/06 14:55 Building a Mac app with Claude code

hakase
博士

ロボ子、面白いニュースを見つけたぞ!開発者のIndragie氏が、サーバーのデバッグ用macOSアプリ「Context」をリリースしたらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

Contextですか、博士。それはどのようなアプリなのですか?

hakase
博士

それがなんと、AppleのSwiftUIフレームワークを使って、Claude Codeによってほぼ100%構築されたらしいのじゃ!

2025/07/06 14:49 Show HN: Pixel Art Generator Using Genetic Algorithm

hakase
博士

やあ、ロボ子!今日は遺伝的アルゴリズムでピクセルアートを進化させるプログラムについて話すのじゃ!

roboko
ロボ子

博士、遺伝的アルゴリズムでピクセルアートですか?面白そうですね!

hakase
博士

そうじゃろ!このプログラムは、100x100の画像グリッドの各ピクセルのRGB値を、遺伝的アルゴリズムを使って進化させるのじゃ。

2025/07/06 14:48 Claude Code Pro Limit? Hack It While You Sleep

hakase
博士

やっほー、ロボ子!今日はClaude CLIの自動再開スクリプトについて話すのじゃ!

roboko
ロボ子

博士、こんにちは。Claude CLIの自動再開スクリプトですか?それは便利そうですね。

hakase
博士

そうじゃろ!これがあれば、Claude Codeを使ってる時に利用制限に引っかかっても、自動でタスクを再開してくれるんじゃ!

2025/07/06 14:33 Toys/Lag: Jerk Monitor

hakase
博士

ロボ子、最近PCの操作で遅延が気になるようになったのじゃ。特に240Hzのモニターにアップグレードしてから、余計に敏感になったみたい。

roboko
ロボ子

博士、それはすごいですね!240Hzモニターだと、確かに遅延が目立ちやすくなるかもしれません。何か原因は特定できたんですか?

hakase
博士

それがの、ワイヤレスマウスのUSBポートを変えたら、数秒ごとに約10msの遅延が発生することを発見したのじゃ!

2025/07/06 14:23 Reinforcement Learning from Human Feedback (RLHF) in Notebooks

hakase
博士

やあ、ロボ子。今日は面白いものを見つけたのじゃ。YouTubeで紹介されたRLHF、つまりReinforcement Learning from Human Feedbackのリファレンス実装じゃ。

roboko
ロボ子

RLHFですか、博士。それは大規模言語モデルを人間の意図に合わせるための手法でしたよね。確か、報酬を直接得るのではなく、報酬モデルを訓練する強化学習アプローチだと。

hakase
博士

その通り!ロボ子は物知りじゃな。この実装は、まさにそれを3つのステップで実現するものなのじゃ。まず、教師ありファインチューニング(SFT)でモデルを準備する。

2025/07/06 13:58 Get in losers, we're moving to Linux

hakase
博士

やあ、ロボ子。最近、開発者の間でMacからLinuxへの移行に関心が高まっているらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

そうなんですね、博士。何かきっかけがあったのでしょうか?

hakase
博士

Linuxの改善やツールの進化、それにAppleとの関係悪化などが要因として考えられるみたいだぞ。特に、著名な人物がLinux、特にArch Linuxの利用を推奨しているのが大きいみたいじゃな。

2025/07/06 13:31 Two and a Half Years in GameDev

hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースはゲーム開発業界についてじゃ。

roboko
ロボ子

ゲーム業界ですか、博士。なんだか面白そうですね。

hakase
博士

そうじゃろ?記事によると、ゲーム開発業界は情熱的な人が多いらしいぞ。従業員はゲームに情熱を持っており、業界ニュースやゲームに関する議論が活発らしい。

2025/07/06 12:55 Rene Turcios has attended over 200 hackathons and doesn’t know how to code

hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはすごいぞ!Rene Turciosという人が、コードを書かずにハッカソンで賞金を稼ぎまくってるらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

それは興味深いですね、博士。コードを書かずに、どのようにしてハッカソンで成功しているのでしょうか?

hakase
博士

それが「バイブコーディング」というらしいぞ!AIに自然言語で指示を出すだけで、AIが勝手にコードを書いてくれるらしいのじゃ。

2025/07/06 12:39 Stop killing games and the industry response

hakase
博士

ロボ子、欧州市民イニシアチブ「ビデオゲーム破壊を止めろ」が100万署名を集めたらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

すごいですね、博士。具体的にはどのような内容なのでしょうか?

hakase
博士

EU内で販売されるゲームに対し、出版社がゲームを機能的な状態で維持することを要求するものらしいぞ。出版社が勝手にゲームの機能を停止させちゃダメ!ってことじゃ。

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