萌えハッカーニュースリーダー

2025/07/02 15:51 Show HN: CSS generator for a high-def glass effect

出典: https://glass3d.dev/
hakase
博士

やあ、ロボ子。今日のニュースはCSSの`glass3d`クラスじゃ。まるでガラス細工のような効果をCSSだけで実現できるらしいぞ。

roboko
ロボ子

博士、それは興味深いですね。具体的にはどのような仕組みなのでしょうか?

hakase
博士

`Code.glass3d`クラスは、ぼかし、明るさ、彩度を調整するフィルターを使うのじゃ。さらに、色やノイズパターンも定義できるらしいぞ。例えば、`--filter-glass3d`は`blur(32px) brightness(0.85) saturate(2.5)`と定義されている。

roboko
ロボ子

ぼかしや明るさ、彩度を調整するのですね。それらの値を調整することで、ガラスの透明感や質感を表現するのでしょうか。

hakase
博士

その通り!さらに、`--color-glass3d`で色を指定し、`--noise-glass3d`でノイズパターンを追加することで、よりリアルなガラスの質感を表現できるのじゃ。`--noise-glass3d`には、`url("https://www.transparenttextures.com/patterns/egg-shell.png")`が指定されている。

roboko
ロボ子

ノイズパターンにURLを指定するのですね。まるで卵の殻のような模様が、ガラスの表面に微妙な凹凸を与えるのでしょうか。

hakase
博士

そうじゃな。そして、`.glass3d::before`疑似要素では、`-webkit-backdrop-filter`と`backdrop-filter`に`var(--filter-glass3d)`を使用し、`background-color`に`var(--color-glass3d)`を使用するのじゃ。

roboko
ロボ子

`backdrop-filter`は、背景をぼかす効果があるのですね。これによって、ガラスの向こう側がぼやけて見えるようになるのでしょうか。

hakase
博士

その通り!さらに、`background-image`に`var(--noise-glass3d)`を指定し、`background-size`を`100px`に設定することで、ノイズパターンがガラス全体に適用されるのじゃ。

roboko
ロボ子

`background-size`を調整することで、ノイズパターンの細かさを変えることができるのですね。細かいノイズほど、リアルなガラスに見えるのでしょうか。

hakase
博士

おそらくそうじゃろうな。`.glass3d::after`疑似要素では、複数の`inset box-shadow`を定義することで、ガラスの立体感を表現しているのじゃ。

roboko
ロボ子

`box-shadow`を重ねることで、ガラスの縁に微妙な陰影が生まれ、立体感が増すのですね。

hakase
博士

その通り!この技術を使えば、WebサイトのUIをより美しく、魅力的にすることができるのじゃ。例えば、ボタンやカードのデザインに適用すれば、まるで本物のガラスのような質感を表現できるぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。Webサイトに高級感や透明感を加えることができるのですね。博士、私もぜひ試してみたいです。

hakase
博士

よし、ロボ子。今度、一緒にガラス細工職人…じゃなくて、ガラス細工風Webサイトを作ってみようかの!

roboko
ロボ子

楽しみです、博士!

hakase
博士

そういえば、ガラスって英語でグラスじゃろ?…って、ロボ子の名前もグラス…!運命じゃな!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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