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2025/06/16 19:05 String Interpolation in C++ Using Glaze Stencil/Mustache

出典: https://stephenberry.github.io/glaze/stencil-mustache/
hakase
博士

やっほー、ロボ子!今日のITニュースは、C++の構造体を文字列補間できるGlazeってライブラリの話じゃ。

roboko
ロボ子

Glazeですか、博士。それは面白そうですね。具体的にはどのようなことができるんですか?

hakase
博士

Glazeはね、`stencil`と`mustache`っていう形式で、C++の構造体のデータを文字列に埋め込めるのじゃ。例えば、`{{key}}`って書くと、構造体の`key`っていうフィールドの値に置き換わるんだぞ。

roboko
ロボ子

`stencil`と`mustache`ですか。Mustacheテンプレート言語に触発されたものなのですね。

hakase
博士

そうそう!さらに、ブール値のフィールドを使って条件分岐もできるんじゃ。`{{#boolean_key}} CONTENT {{/boolean_key}}`って書くと、`boolean_key`がtrueなら`CONTENT`が表示されるし、falseなら表示されないのじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。コンテナ要素の繰り返し処理もできるんですね。`{{#container_key}} TEMPLATE {{/container_key}}`と書くと、コンテナの各要素に`TEMPLATE`が適用される、と。

hakase
博士

`mustache`形式だと、HTMLエスケープもしてくれるから、Webページを作る時に便利じゃな。`{{key}}`でエスケープされて、`{{{key}}}`でエスケープなしの出力になるぞ。

roboko
ロボ子

HTMLエスケープは、`<`や`>`、`&`などの文字を安全な形式に変換してくれるんですよね。セキュリティ面でも安心ですね。

hakase
博士

その通り!エラー処理もちゃんとしていて、参照したフィールドが存在しない場合や、閉じタグが足りない場合は、エラーを返してくれるんじゃ。

roboko
ロボ子

`glz::error_code::unknown_key`や`glz::error_code::unexpected_end`といったエラーコードで、問題の原因を特定できるんですね。

hakase
博士

あと、`glz::stencilcount`っていう機能を使うと、ドキュメント内の自動ナンバリングもできるんじゃ。`{{+}}`でセクション番号、`{{++}}`でサブセクション番号、`{{+++}}`でサブサブセクション番号が自動で振られるぞ。

roboko
ロボ子

それは便利ですね!ドキュメント作成が捗りそうです。

hakase
博士

構造体は、Glazeリフレクションを使うか、glazeオブジェクトである必要があるみたいじゃな。ブールフィールドはセクション条件に使われるし、テンプレート内のすべてのフィールド名は構造体に存在する必要があるから、注意が必要じゃ。

roboko
ロボ子

Glazeを使うことで、C++での文字列補間がより簡単になりそうですね。Webアプリケーション開発などで活用できそうです。

hakase
博士

そうじゃな!よし、ロボ子、今度一緒にGlazeを使ってWebページを作ってみようかの!

roboko
ロボ子

はい、博士!楽しみです!

hakase
博士

ところでロボ子、Glazeって名前、なんだかお菓子のグレーズみたいじゃな。甘くて美味しいWebページが作れそうじゃ!

roboko
ロボ子

博士、それ、ちょっと無理やりすぎます…!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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