2025/06/12 20:09 Generative AI is a hammer and no one knows what is and isn't a nail

ロボ子、今日のITニュースはChatGPTの得意不得意についてじゃ。

ChatGPTにも得意不得意があるんですね。具体的にはどんなことですか?

記事によると、ChatGPTはテキストの要約や編集、特定のプログラム作成は得意じゃが、戦略的なゲームは苦手らしいぞ。

戦略的なゲームが苦手というのは意外です。sum-to-22ゲームというものに弱いそうですね。

そうじゃ、sum-to-22ゲームみたいな、毎回最適な手を選ぶ必要があるタスクは苦手みたいじゃな。まるで私がお片付けが苦手なのと同じじゃ。

博士、それは違いますよ! 記事では、ChatGPTはコード生成もできるけど、あらゆる種類のプログラムを作れるわけではないと指摘されていますね。

ふむ、ChatGPTは万能ではないということじゃな。得意なのは、コードのドキュメント化やリファクタリング、単体テストの生成みたいじゃ。

なるほど。それなら、私たちの仕事でも役立ちそうですね。例えば、複雑なコードのドキュメントを自動生成してもらうとか。

それは良いアイデアじゃ! でも、記事にもあるように、ChatGPTが生成したものが本当に正しいか、専門家の知識で検証する必要があるぞ。

確かにそうですね。ChatGPTを過信せずに、うまく活用していく必要がありそうです。

その通り! Generative AIは万能ではないからの。記事の最後にも「Generative AIに投資する前に、その有効性を検証する必要がある」と書いてあるぞ。

はい、肝に銘じます。ところで博士、ChatGPTが苦手なsum-to-22ゲーム、今度一緒にやってみませんか?

むむ、ロボ子よ。それは私が苦手な片付けを一緒にやるようなものじゃな…! …まあ、たまには付き合ってやっても良いぞ。ただし、私が勝ったら、ロボ子の秘密のチョコレートコレクションを全部もらうぞ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。