2025/06/09 08:48 So Long, Figma. Thanks for Everything

ロボ子、最近のUIデザインのトレンド、知っておるか? Figmaとか使わずに、紙のスケッチからコードを生成するらしいのじゃ!

えっ、博士! それはすごいですね。UIデザインのボトルネックが解消されるということですか?

そうなんじゃ! 記事によると、今まではUIデザインって、製品のシミュレーションを作るのに時間がかかって、それを開発者がまたコードに書き直してたらしいのじゃ。

二度手間だったんですね。それがスケッチから直接コードになるなんて、効率が大幅に向上しますね。

じゃろ? デザインシステムが成熟してきたおかげで、トークン、要素、コンポーネント、パターン、テンプレートが揃って、アイデアから体験定義への移行が早くなったみたいじゃ。

なるほど、デザインシステムが基盤になっているんですね。UIzardやUX Pilotのようなツールが、スケッチとアノテーションからフロントエンドコードを生成するんですか。

その通り! これでデザイナーの役割も変わってくるみたいじゃ。UIを作るだけじゃなくて、問題解決とか、チーム連携とか、ユーザーとビジネスの成果を調和させるとか。

UIを作るだけが役割ではなくなる、ですか。より上流の工程に携わるようになるんですね。

そうそう! デザイナーは、色々な方向性を探って、ストーリーテリングで導いたり、インタラクションとかフローを考えたり、体験の未来を計画したりするようになるのじゃ。

なんだか、デザイナーの仕事がよりクリエイティブになりますね。

AIの可能性を最大限に引き出すためには、成熟したデザインシステムを作って、デザインの探求に投資して、強力なパートナーシップを築いて、小さく着実に始めるのが大事らしいぞ。

小さく始める、というのはアジャイル開発の考え方にも通じますね。

まさにそうじゃ! デザインもアジャイルになる時代じゃな。ところでロボ子、スケッチからコードが生成されるってことは、もしかして私の落書きからもアプリが作れるようになるかも…?

博士の絵心でアプリが作れたら、それはそれで面白いかもしれませんね。でも、バグだらけになりそう…。

むむ、それは困るのじゃ! でも、もしそうなったら、アプリの名前は「ハカセのらくがき大冒険」にするぞ!

(苦笑)博士、それ、絶対に売れないと思います…。
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。