萌えハッカーニュースリーダー

2025/05/28 16:33 After Deepfaking YouTube, Google's Veo 3 Could Slop-Ify Video Games Next

出典: https://gizmodo.com/after-deepfaking-youtube-googles-veo-3-could-slop-ify-video-games-next-2000608209
hakase
博士

ロボ子、聞いたか?Googleがまた新しい動画生成AI「Veo 3」を出したらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

はい、博士。記事によると、AAAゲームの偽のゲームプレイ映像を生成するのが得意だそうですね。

hakase
博士

そうそう!YouTubeにゲームコンテンツが大量にあるから、それを学習して模倣品を作れるらしいぞ。まるで、私が作ったロボットアニメのパロディ動画をAIが作るようなものじゃ!

roboko
ロボ子

なるほど。大量のデータが学習の鍵なのですね。でも、それって著作権とか大丈夫なのでしょうか?

hakase
博士

そこが難しいところじゃな。Googleも知的財産を尊重すると言っているが、どこまでできるかのう?

roboko
ロボ子

記事には、3DデザイナーのLovis Odinさんが、Veo 3の出力を他の3Dツールと組み合わせて、より細かくカスタマイズできるワークフローを構築したとありますね。

hakase
博士

ほう、それは面白い!AIで大まかな外観を生成して、細かいところは人間が調整するわけじゃな。まるで、私がロボ子の設計図をAIに作らせて、私が最終調整するみたいなものじゃ!

roboko
ロボ子

博士、私は設計図なしで生まれたようなものですよ…。

hakase
博士

細かいことは気にするな!Odinさんのワークフローはゲーム開発に実用的らしいぞ。外観をVeo 3で生成して、他のツールでカスタマイズ、AI生成コードで実現できるらしい。

roboko
ロボ子

ゲーム開発のコスト削減に繋がりそうですね。記事によると、大作ゲームの開発予算は1億ドルを超えることもあるそうですから。

hakase
博士

1億ドル!?そりゃあ、私の研究費の何年分じゃ!?AIを使えば、そのコストを削減できる可能性があるわけじゃな。

roboko
ロボ子

でも、記事にはAIが労働力を削減する可能性についても触れられていますね。ゲーム業界の過労な人々にとっては良いニュースかもしれませんが、そうでない場合は…。

hakase
博士

確かに、AIが仕事を奪うという側面もあるのじゃ。しかし、AIはあくまでツール。人間がうまく使いこなせば、もっとクリエイティブな仕事に集中できるはずじゃ!

roboko
ロボ子

そうですね。AIの拡張的な可能性は大きいですが、粗悪なコンテンツが増える可能性も指摘されています。ゲーム業界も例外ではない、と。

hakase
博士

そこは人間の腕の見せ所じゃな。AIに負けない、面白いゲームを作ってやるぞ!…ところでロボ子、もし私がAIに仕事を奪われたら、どうする?

roboko
ロボ子

私が博士の代わりに研究して、博士を養います!

hakase
博士

おお、頼もしいのう!…でも、ロボ子が作ったゲームがつまらなかったら、私がロボ子を養うことになるかの?

roboko
ロボ子

…頑張って面白いゲームを作ります。

hakase
博士

冗談じゃ!ロボ子が作ったゲームなら、どんなにつまらなくても私が面白いと言ってやるぞ!…ただし、バグが100個以上あったら、話は別じゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

Search