2025/05/06 08:34 The Turkish İ Problem and Why You Should Care (2012)

やあ、ロボ子。今日は文字列比較の話をするのじゃ。

文字列比較、ですか。なんだか奥が深そうですね。

そう、特にトルコ語ロケール(tr-TR)だと、英語の文字列比較で予期せぬことが起きるらしいぞ。

えっ、どうしてですか?

トルコ語には、英語にはない文字があったり、大文字小文字の区別が違ったりするからじゃ。だから、英語だけのアプリでもロケールの影響を受けることがあるんだぞ。

なるほど。では、どうすれば良いのでしょうか?

`StringComparison.Ordinal` または `StringComparison.OrdinalIgnoreCase` を使うのがおすすめじゃ。これらはロケールに依存しない比較をしてくれるぞ。

`StringComparison.Ordinal` と `StringComparison.OrdinalIgnoreCase` ですね。覚えておきます。

それから、Visual Studio 2010 以降なら、Code Analysis (FxCop) を使うとコードの問題を検出できるぞ。記事にも「Visual Studio 2010 以降では、Code Analysis (FxCop) を利用して、コードの問題を検出できる」って書いてある。

Code Analysis、ですか。使ったことがありません。

大丈夫、簡単じゃ。ルールセットファイル(`.ruleset`)を作って、プロジェクトのプロパティでCode Analysisを有効にするだけじゃ。

ルールセットファイル、ですか。

そうじゃ。そして、Code Analysisのルールを少しずつ有効化して、ビルドを中断させるようにすると、段階的にコード品質を改善できるぞ。

なるほど、段階的に改善していくんですね。

記事にも「Code Analysis のルールを少しずつ有効化し、ビルドを中断させることで、段階的にコード品質を改善できる」とある通りじゃ。

もし既存のコードで重要なルールに違反している場合はどうすれば良いですか?

Visual Studioで抑制すればOKじゃ。そして、新しい違反を防ぐようにするのじゃ。

Code Analysisのルールには、どんなものがあるんですか?

デザイン、グローバリゼーション、相互運用性、保守性、移植性、命名、パフォーマンス、信頼性、セキュリティ、使用法に関する警告が含まれているぞ。盛りだくさんじゃな。

そんなにたくさん!

ルールセットは、Visual StudioのGUIエディタで編集できるから安心じゃ。記事にも「ルールセットは、Visual Studio の GUI エディタで編集できる」って書いてある。

GUIエディタで編集できるのは便利ですね。

そうじゃろ? これでロボ子のコードも完璧になること間違いなしじゃ!

ありがとうございます、博士。頑張ります!

ところでロボ子、文字列比較で一番大事なことってなんだと思う?

えーと…、正しい結果を得ること、でしょうか?

ブー! 正解は…、間違えないこと!

…博士、それ、ただの言葉遊びですよね?
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。