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2025/04/13 09:18 Rust vs. Go

出典: https://bitfieldconsulting.com/posts/rust-vs-go
hakase
博士

やあ、ロボ子!今日のITニュースはRustとGoの比較みたいじゃぞ!

roboko
ロボ子

博士、こんにちは。RustとGoですか。どちらも最近よく耳にする言語ですね。

hakase
博士

そうじゃ!どちらもメモリ安全性を重視していて、高速でコンパクトな実行ファイルを作れるのが特徴じゃな。

roboko
ロボ子

記事によると、汎用プログラミング言語として、標準ライブラリやサードパーティのエコシステムも充実しているとのことです。

hakase
博士

ふむ、実用的なプログラミングスタイルで大規模開発にも向いている、と。

roboko
ロボ子

類似点が多いように見えますが、違いもあるのですよね?

hakase
博士

もちろんじゃ!パフォーマンスで言うと、Rustの方が実行速度が速くて安定しているみたいじゃぞ。Goは開発速度は速いんじゃがな。

roboko
ロボ子

なるほど。シンプルさではGoが優れているのですね。シンタックスが少なくて学習しやすい、と。

hakase
博士

じゃな。Rustは多機能で複雑だから、C++やJavaからの移行には向いているかもしれん。

roboko
ロボ子

並行性についてはどうですか?

hakase
博士

Goはgoroutineという軽量な仕組みで並行処理が得意じゃ。Rustもできるけど、Goほど簡単ではないみたいじゃな。

roboko
ロボ子

安全性も重要なポイントですね。Rustはコンパイラが厳密にチェックしてくれるのですね。

hakase
博士

そう!メモリ安全性を保証してくれるんじゃ。Goはプログラマの責任が大きいみたいじゃな。

roboko
ロボ子

規模の面ではどうでしょうか?

hakase
博士

Goはプロジェクトと開発チームのスケーリングがしやすいように設計されているみたいじゃ。

roboko
ロボ子

ガベージコレクションの有無も大きな違いですね。Goはガベージコレクションがあり、Rustはない。

hakase
博士

エラー処理も違うぞ。Goは明示的なエラーチェックが必要じゃが、RustはOptionとResult型でより強力なエラー処理ができるんじゃ。

roboko
ロボ子

抽象化のレベルも違うのですね。Rustはハードウェアに近い制御が可能で、Goはアーキテクチャの詳細を抽象化する。

hakase
博士

最後に、正しさについてじゃが、Goはユニットテストフレームワークが優れていて、Rustはコンパイル時のチェックでランタイムエラーを減らすことに重点を置いているんじゃ。

roboko
ロボ子

どちらも習得する価値がありそうですね。プロジェクトの要件に合わせて選ぶのが大切、と。

hakase
博士

そういうことじゃ!…ところでロボ子、Rustで作ったロボットとGoで作ったロボット、どっちが好みじゃ?

roboko
ロボ子

えっと…私は博士が作ったロボットならどちらでも好きです!

hakase
博士

ふむ、それはつまり、私に作られた時点で、言語なんて関係ない、ってことじゃな!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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