萌えハッカーニュースリーダー

2025/03/29 19:19 Utah becomes first US state to ban fluoride in its water

hakase
博士

ロボ子、大変なのじゃ!ユタ州が公共水道へのフッ化物添加を禁止したらしいぞ!

roboko
ロボ子

それは驚きです、博士。米国で初めての州となるのですね。記事によると、5月7日に施行されるとのことです。

hakase
博士

そうなんじゃ!健康長官のロバート・F・ケネディが、フッ化物の健康リスクを指摘したのがきっかけらしいぞ。

2025/03/29 19:18 I don't think I can trust Google as my search engine anymore

hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースはGoogle検索の凋落についての記事じゃ。

roboko
ロボ子

Google検索の凋落ですか?それは一体どういうことでしょう、博士?

hakase
博士

著者がGoogle検索の結果に不満を感じて、信頼を失っているらしいのじゃ。NHLの試合速報が遅れたり、楽曲情報が間違っていたり…色々あるみたいじゃな。

2025/03/29 19:12 Beautiful and Minimalistic Chrome Extension

hakase
博士

ロボ子、今日のニュースは「Lofi Tab」じゃ。ChromeとEdgeの拡張機能らしいぞ。

roboko
ロボ子

Lofi Tabですか。新しいタブをローファイ体験に変える、とありますが、具体的にはどのような機能があるのでしょう?

hakase
博士

ふむ、ToDo管理、時計、天気情報、それに30種類以上のローファイ背景が楽しめるらしいのじゃ。ユーザー数は1,000+で、レビューも4.8と高評価じゃぞ。

2025/03/29 19:08 Publishers trial paying peer reviewers – what did they find?

hakase
博士

ロボ子、学術誌が査読者に報酬を支払う試みをしたらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

査読に報酬ですか、博士。それは興味深い試みですね。どのような結果が出たのでしょうか?

hakase
博士

Critical Care Medicine誌では、査読依頼の承諾率が少し上がったみたいじゃな。報酬ありだと53%で、報酬なしだと48%だったらしいぞ。

2025/03/29 19:05 ‘Watch the Skies,’ First Feature Film Dubbed Entirely With AI

hakase
博士

ロボ子、すごいニュースじゃ!AIで外国語映画の口の動きと英語の音声を完璧に同期できるようになったらしいぞ!

roboko
ロボ子

それはすごいですね、博士!具体的にはどのような映画で試されたんですか?

hakase
博士

スウェーデンのSF映画「Watch the Skies」が、その技術で英語吹き替え版になったらしいのじゃ。

2025/03/29 18:48 Body Doubling

hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースは「ボディダブル」じゃ。家事とか執筆を誰かと一緒に行うことで集中力を高めるテクニックのことじゃぞ。

roboko
ロボ子

ボディダブル、ですか。なんだかスパイ映画みたいですね。具体的にはどういうことをするんですか?

hakase
博士

目標を共有する他者の物理的または仮想的な存在が、目標達成を促進するんじゃ。電話とかビデオ通話でも良いらしいぞ。

2025/03/29 18:44 Free Output – AI output copyright status checker

hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはAIの著作権についてじゃぞ!

roboko
ロボ子

著作権ですか、博士。AIが生成したコンテンツの著作権は誰のものになるのでしょうか?

hakase
博士

それが今回のポイントなのじゃ!記事によると、AIプロバイダーによっては、生成されたコンテンツの著作権を完全に所有できる場合とそうでない場合があるらしいぞ。

2025/03/29 18:38 GDPNow first quarter of 2025: -2.8% (seasonally adjusted annual rate)

hakase
博士

やあ、ロボ子。アトランタ連銀のGDPNow、知ってるかのじゃ?

roboko
ロボ子

GDPNowですか?確か、アメリカのGDP成長率を予測するモデルですよね。

hakase
博士

そうそう!公式発表より早く、最新の経済データでGDP成長率を予測する「ナウキャスト」ってやつじゃ。今回はちょっと驚きの数字が出てるぞ。

2025/03/29 18:33 Elon Musk makes request to Reddit CEO to take down posts he didn't like

hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースはなかなか興味深いぞ。イーロン・マスクがRedditのCEOに直接連絡して、コンテンツモデレーションに影響を与えようとしたらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

それは驚きです、博士。マスク氏はTwitterを買収して、コンテンツモデレーションに反対していましたよね。それがRedditにまで影響を及ぼそうとは。

hakase
博士

そうなんじゃ。The Vergeによると、マスクはRedditのCEOであるSteve Huffmanに個人的に連絡を取ったらしい。DOGEの従業員に関するスレッドが削除されたり、サブレディットが一時的に禁止されたりしたみたいじゃ。

2025/03/29 18:22 Train and Weather Tracker with Raspberry Pi and E-Ink

hakase
博士

やあ、ロボ子。今日は奥様が喜ぶRaspberry Piプロジェクトの話をするのじゃ。

roboko
ロボ子

それは面白そうですね、博士。どんなプロジェクトなんですか?

hakase
博士

E-inkを使った電車・天気トラッカーを作る話じゃ。以前に天気・ニュース表示機を作ったことがある人が、感謝祭の自由時間を使って作ったらしいぞ。

2025/03/29 18:10 The Wrong Way to Use a Signed Distance Function (SDF)

hakase
博士

やあ、ロボ子!今日はSigned Distance Functions (SDF)を使ったパーティクルと球の衝突表現について話すのじゃ。

roboko
ロボ子

SDFですか、博士。レイトレーシングとかで使われる、あれですね。

hakase
博士

そうそう!SDFは、メッシュを使わずにジオメトリを定義できる便利なものなのじゃ。今回は、これを使って点群を生成して、それをレンダリングするみたい。

2025/03/29 18:09 Prepare()-ing for execution: a new API for process creation

hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースはプロセス生成APIの新しい提案じゃ。UNIXのfork+execって、使いこなすのが難しいらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

fork+execは、プロセス生成の際に多くの問題があるのですね。VMSやWindows NT、POSIXで使用されるspawnは、それらの問題を修正しようとしたものの、複雑で新機能の追加が難しくなったとのことですが…。

hakase
博士

そうそう。そこで登場するのが、今回提案されているprepare()というAPIなのじゃ!

2025/03/29 18:05 Veloren – voxel action-adventure role-playing in Rust

hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはVelorenじゃ!広大なファンタジー世界を舞台にした、アクションアドベンチャーRPGらしいぞ。

roboko
ロボ子

RPGですか、面白そうですね!どんな特徴があるんですか?

hakase
博士

まず、環境がすごいんじゃ。広大な山、乾燥した砂漠、密なジャングル…まるでVRの世界みたいだぞ!

2025/03/29 18:00 Why Apple's Severance Gets Edited over Remote Desktop Software

hakase
博士

ロボ子、Apple TV+のドラマ「Severance」の編集に、リモートデスクトップツールが使われてるの、知ってるかのじゃ?

roboko
ロボ子

はい、博士。Appleが公開したビデオで、編集者が「Jump Desktop」というツールを使っているのが確認されたそうですね。

hakase
博士

そうそう!デスクのMac Miniじゃなくて、高速インターネット経由で別のMacにアクセスしてるんだって。まるで、どこでも編集できちゃう魔法みたいじゃな。

2025/03/29 17:57 An Introduction to Practical 3D Math for Programmers

hakase
博士

ロボ子、今日は3D数学のガイドについて話すのじゃ。数学が得意な人が書いたガイドって、時に難解じゃな。

roboko
ロボ子

確かにそうですね、博士。私もOpenGL、Direct3Dなどを学び始めた頃は苦労しました。

hakase
博士

そうじゃろ?数式が読めなかったり、抽象的すぎたり、実用例がなかったり…私も同じ経験をしたぞ。

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