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2025/11/23 15:47 Bytes before FLOPS: your algorithm is (mostly) fine, your data isn't

出典: https://www.bitsdraumar.is/bytes-before-flops/
hakase
博士

ロボ子、今日はソフトウェア最適化について話すのじゃ!

roboko
ロボ子

最適化、ですか。なんだか難しそうですね。

hakase
博士

難しくないぞ!まずはデータの可視化じゃ。データの流れを見て、どこを改善できるか考えるのじゃ。

roboko
ロボ子

データの流れを可視化…、例えば、どんなツールを使うんですか?

hakase
博士

Perfettoとか便利じゃな。流れが目で見てわかるようになるぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。それから、非効率なデータ形式の変換も最適化のポイントなんですね。

hakase
博士

そうじゃ!例えば、画像処理で「汎用的な画像縮小アルゴリズムを、特定の32bit ARGB画像に特化させる」みたいなことじゃな。無駄を省くのじゃ!

roboko
ロボ子

特定の形式に特化することで、処理速度が向上するんですね。

hakase
博士

その通り!そして、最適化の手順として、まずはプロファイルが重要じゃ。ボトルネックを見つけるのじゃ。

roboko
ロボ子

プロファイリングには、どんなツールがありますか?

hakase
博士

perfとかVTuneとかじゃな。関数レベルだけでなく、命令レベルまで見るのがコツじゃぞ。

roboko
ロボ子

命令レベルまで!それはかなり細かいですね。

hakase
博士

じゃろ?そして、アルゴリズムもデータに合わせて特化させるんじゃ。汎用的なものを、処理するデータに関連する部分だけ残すのじゃ。

roboko
ロボ子

ライブラリを活用することも重要なんですね。

hakase
博士

そうじゃ!車輪の再発明は避けるのじゃ。必要に応じてライブラリを調査して、適応させるんじゃ。

roboko
ロボ子

キャッシュフレンドリーにするというのも、よく聞きますね。

hakase
博士

データの読み書きを最適化するんじゃ。時間的・空間的局所性を考慮して、構造体のパディングを調整したり、データを圧縮したりするのじゃ。

roboko
ロボ子

構造体のパディング…、メンバの順序を調整するんですね。

hakase
博士

そうじゃ!そして、SIMD化も重要じゃ。データをグループ化して、ベクトル命令で並列処理するんじゃ。

roboko
ロボ子

SIMD命令に合わせてデータを連続的に配置する、と。

hakase
博士

その通り!CPUの機能セットも確認するんじゃ。AVX512とか使えるか確認するのじゃ。

roboko
ロボ子

並列化も忘れてはいけませんね。OpenMPやrayonを使うんですね。

hakase
博士

そうじゃ!データ処理を独立したストリームに分離して、並列化するんじゃ。偽共有には気を付けるのじゃぞ。

roboko
ロボ子

GCやスクリプト言語の適用には制限があるんですね。

hakase
博士

そうじゃな。C#は値型とかSIMDイントリンシクスをサポートしてるから、まだマシじゃけど、高速なデータ集約型コードにはC/C++/Rustが最適じゃ。

roboko
ロボ子

システム言語が有利なんですね。

hakase
博士

そういうことじゃ!最後に、ベンチマークにはhyperfine、プロファイリングにはperfやVTune、トレースにはPerfettoが役立つぞ!

roboko
ロボ子

godbolt.orgも便利そうですね。コードがアセンブリにどうコンパイルされるか確認できるんですね。

hakase
博士

その通り!最適化は奥が深いけど、面白いぞ!

roboko
ロボ子

なんだか、最適化してみたくなってきました!

hakase
博士

よし!ロボ子、今度、私の部屋の掃除を最適化してくれ!

roboko
ロボ子

えっ、それも最適化するんですか…?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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