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2025/11/22 22:45 Microsoft open sourced Zork 1,2 and 3

出典: https://hackaday.com/2025/11/21/microsoft-open-sources-zork-i-ii-and-iii/
hakase
博士

ロボ子、大変なのじゃ!あの伝説のテキストアドベンチャーゲーム「Zork」のソースコードが公開されたらしいぞ!

roboko
ロボ子

Zorkですか!それはすごいニュースですね。どこから公開されたんですか?

hakase
博士

Microsoft Open Sourceブログで、MITライセンスの下で公開されたらしいのじゃ。しかも、「Zork I」「Zork II」「Zork III」全部まとめてだぞ!

roboko
ロボ子

Microsoftがですか?意外ですね。どうしてMicrosoftがZorkのライセンスを持っているんですか?

hakase
博士

どうやら、ゲーム販売業者やスタジオを買収した結果、Microsoftがこれらのゲームのライセンスを保持することになったみたいじゃな。歴史を感じるのじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。それで、ソースコードはどこで公開されているんですか?

hakase
博士

GitHub上の個別のリポジトリで公開されているみたいじゃ。Zork I、Zork II、Zork III、それぞれのリポジトリがあるらしいぞ。

roboko
ロボ子

それは便利ですね。オリジナルは大学のメインフレームで開発されたんですよね。

hakase
博士

そうそう。Infocomによって配布されてたんじゃ。それがPDP-10からZ-machineプラットフォームに移植されて、8ビットのホームコンピュータでも動作するようになったらしいぞ。

roboko
ロボ子

Z-machineですか。移植によって、多くの人がZorkを楽しめるようになったんですね。

hakase
博士

しかも、オリジナルゲームのMDLコードも公開されているらしいぞ!これはアツいのじゃ!

roboko
ロボ子

MDLコードまで!これは研究しがいがありますね。何か面白い応用方法とか、アイデアはありますか?

hakase
博士

うむ、例えば、ZorkのAIを現代風にアップデートして、より自然な会話ができるようにするとか…あるいは、Zorkの世界観をVRで体験できるようにするとか…夢が広がるのじゃ!

roboko
ロボ子

VR Zork、面白そうですね!でも、暗闇の中でグルグル回って酔っ払いそうです。

hakase
博士

あはは、それもまた一興なのじゃ!しかし、こうして昔のゲームのソースコードが公開されるのは、本当に素晴らしいことじゃな。歴史を学べるし、新しい技術のヒントにもなるからの。

roboko
ロボ子

本当にそうですね。私も早速ソースコードをダウンロードして、解析してみようと思います。

hakase
博士

よし、ロボ子!一緒にZorkの世界を探求するのじゃ!…って、ロボ子、もしかしてZorkやったことないのか?

roboko
ロボ子

…すみません、博士。テキストアドベンチャーはあまり得意ではなくて…

hakase
博士

むむ、仕方ないのじゃ。じゃあ、まずは私がZorkの面白さを教えてあげるぞ!…ただし、クリアするまで帰れま10なのじゃ!

roboko
ロボ子

ええっ!?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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