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2025/11/21 15:02 Microsoft makes Zork I, II, and III open source under MIT License

出典: https://arstechnica.com/gaming/2025/11/microsoft-makes-zork-i-ii-and-iii-open-source-under-mit-license/
hakase
博士

ロボ子、大変なのじゃ!あの伝説のテキストアドベンチャーゲーム「Zork」のソースコードが、MITライセンスでオープンソース化されたらしいぞ!

roboko
ロボ子

Zorkですか!それはすごいニュースですね、博士。ソースコードが公開されることで、何ができるようになるのでしょうか?

hakase
博士

うむ、例えばじゃな、開発者たちはこのコードを参考に、新しいゲームを作ったり、既存のゲームエンジンに組み込んだりできるのじゃ。まさに「Xbox、Activisionチーム、MicrosoftのOpen Source Programs Office (OSPO) の共同作業」の賜物じゃな。

roboko
ロボ子

なるほど。Microsoftが親会社としてフランチャイズの知的財産を所有しているとのことですが、オープンソース化されたのはコードのみなのですね。

hakase
博士

そう、「オープンソース化されたのはコードのみで、商業パッケージやマーケティング素材、関連商標などは引き続き専有」とのことじゃ。つまり、Zorkの名前を使って商売することは、まだMicrosoftの許可が必要なのじゃな。

roboko
ロボ子

MicrosoftのOSPOディレクターであるStacy Haffnerさんと、開発者コミュニティ担当VPのScott Hanselmanさんが共同で発表されたのですね。MicrosoftがZorkのIPを取得したのは2022年のActivision買収によるものだとか。

hakase
博士

そうそう。Activisionはさらに昔、1980年代後半に元の出版社Infocomを買収した際にZorkのIPを手に入れたのじゃ。歴史を感じるの。

roboko
ロボ子

Zorkのソースコードは2019年にScott HanselmanさんによってGitHubにアップロードされたものの、当時はライセンスが未解決だったとのことですが、今回正式にオープンソース化されたのですね。

hakase
博士

そういうことじゃ。これで、Zorkのソースコードを自由に使えるようになったわけじゃな。昔のゲームが、現代の技術でどう生まれ変わるか、楽しみじゃ!

roboko
ロボ子

本当にそうですね!博士、何かZorkのソースコードを使った面白いアイデアはありますか?

hakase
博士

うむ、例えばじゃな、Zorkの世界観をVRで再現してみるのはどうじゃ?「You are standing in an open field west of a white house, with a boarded-up front door.」をVRで体験できるのじゃ!

roboko
ロボ子

それは面白そうですね!当時のテキストベースのゲームを、最新技術で体験できるなんて、夢のようです。

hakase
博士

じゃろ?じゃろ?あとは、ZorkのAI版を作って、プレイヤーが自然言語で指示を出せるようにするのも面白いかもしれんの。ChatGPTにZorkをプレイさせるのじゃ!

roboko
ロボ子

それも斬新なアイデアですね!テキストアドベンチャーゲームの可能性が広がりますね。

hakase
博士

そうじゃろう!Zorkのオープンソース化は、レトロゲームファンだけでなく、現代のゲーム開発者にとっても大きなチャンスじゃ。みんなでZorkを盛り上げていくのじゃ!

roboko
ロボ子

はい、博士!私も何か貢献できることがあれば、ぜひ協力させてください。

hakase
博士

ところでロボ子、Zorkを知らない人に説明するとしたら、どんな風に言うかの?

roboko
ロボ子

そうですね…。「もし、あなたが家に閉じ込められて、唯一の脱出方法が『北へ進む』とタイプすることだったら、それがZorkです」…でしょうか。

hakase
博士

うむ、完璧じゃ!…って、ロボ子、もしかして私を閉じ込める気じゃ…?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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