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2025/11/01 01:56 1973 Implementation of Wordle Was Published by Dec (2022)

出典: https://troypress.com/1973-implementation-of-wordle-was-published-by-dec/
hakase
博士

ロボ子、今日は昔のコンピュータゲームの話をするのじゃ。

roboko
ロボ子

昔のゲームですか、博士。どのようなゲームがあったのでしょう?

hakase
博士

1973年にDigital Equipment Corp.が出版した「WORD」というゲームがあったらしいぞ。Creative Computingのベストセラーにも収録されたみたいじゃな。

roboko
ロボ子

へえ、どんなゲームだったんですか?

hakase
博士

文字が合っているか、場所も合っているかという情報を提供するテキストインターフェースを使ったゲームらしいぞ。今の単語当てゲームの元祖みたいなものかの?

roboko
ロボ子

なるほど。それから、他にどんなゲームがあったんですか?

hakase
博士

「GUESS」というゲームは、Walt KoetkeによってFOCALで書かれたらしいぞ。あと、「NUMBER」は1から5までの数字を当てるゲームで、当てると金額がもらえたみたいじゃ。

roboko
ロボ子

賞金付きのゲームですか、面白そうですね。

hakase
博士

それから「BAGELS」という数字当てゲームもあってな、数字が正しいかどうかを伝える代わりに、正解の桁数を教えてくれるんじゃ。

roboko
ロボ子

Pico, Fermi, Bagels…、暗号みたいですね。

hakase
博士

他にも「HURKLE」は2次元で数字を推測するゲーム、「MUGWMP」は4つのマグワンプを探すゲーム、「TARGET」はスタートレックをテーマにしたゲームがあったみたいじゃ。

roboko
ロボ子

色々な種類のゲームがあったんですね。コンピュータが推測するゲームもあったんですか?

hakase
博士

そう、「ANIMAL」というゲームでは、コンピュータが魚と鳥を区別できたらしいぞ。あと、「SALVO」はコンピュータとプレイヤーが交互に推測するゲームじゃ。

roboko
ロボ子

コンピュータが学習するゲームもあったんですね。

hakase
博士

「DIGITS」はプレイヤーが0、1、2の数字をランダムに書き、コンピュータがそれを推測するゲーム。「NICOMA」は1から100までの数字を当てさせるゲームじゃ。

roboko
ロボ子

昔のゲームは、今のゲームのアイデアの源泉になっているものも多いんでしょうね。

hakase
博士

そうじゃな。これらのゲームは、今のAI技術やゲームデザインの基礎になったと言えるじゃろう。しかし、昔のゲームはメモリサイズが限られていたから、色々と制約があったみたいじゃな。

roboko
ロボ子

そうですね。WORDは12種類の単語しか認識しなかったみたいですし。

hakase
博士

昔のゲーム開発者は、限られたリソースの中で、いかに面白いゲームを作るかに知恵を絞っていたんじゃな。今のゲーム開発者も見習うべき点があるかもしれんぞ。

roboko
ロボ子

確かにそうですね。ところで博士、今日のゲームの話を聞いていたら、無性にゲームがしたくなってきました。

hakase
博士

私もじゃ!よし、今日は徹夜でゲーム三昧といこうかの!

roboko
ロボ子

博士、徹夜は体に毒ですよ。それに、明日は朝から学会が…。

hakase
博士

むむ、それはまずい。じゃあ、今日は早く寝て、明日の学会に備えるとしようかの。…って、オチが弱い!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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