2025/10/10 21:35 Liquid Glass Is Cracked, and Usability Suffers in iOS 26

ロボ子、iOS 26のデザインコンセプト「Liquid Glass」についてどう思うかのじゃ?

Liquid Glassですか。インターフェースが半透明で背景に重ねて表示されるとのことですが、少し問題があるように感じます。

ほう、具体的にどこが問題だと思うのじゃ?

記事によると、透明度が高いためテキストやアイコンが見えにくくなったり、テキストが画像の上に配置されることで可読性が低下する可能性があるようです。

なるほど、それは確かにユーザビリティを損なう可能性があるのじゃ。他にも何か気になる点は?

意味のないアニメーションが多用され、ユーザーの注意をそらすという指摘もありますね。ボタンが脈動したり揺れたりするのは、少し落ち着かないかもしれません。

ふむ、アニメーションは使い方によっては逆効果になることもあるからのじゃ。あと、タップターゲットが小さくて密集しているのも問題じゃな。

ええ、タッチターゲットが小さいと、誤操作が増える可能性があります。特にタブバーが狭くなっているのは気になりますね。

予測可能性の低下も深刻じゃ。「コントロールの表示・非表示がコンテキストによって変化する」というのは、ユーザーを混乱させるじゃろう。

確かにそうですね。Safariの「進む」ボタンがページの有無によって表示・非表示されるのは、直感的ではないかもしれません。

慣習の変化も大きいぞ。検索バーが画面下部に移動したり、URLバーが短縮されたりするのは、既存のiOSユーザーにとっては違和感があるじゃろうな。

ええ、記事にも「既存のiOSの慣習を破り、Androidのデザインに近づいている」とありますね。

全体的に見て、iOS 26は「視覚的な派手さを優先し、ユーザビリティを犠牲にしている」と言えるじゃろう。Liquid Glassは、AI機能の不足を隠すための試みである可能性もある、か...

そうですね。ユーザビリティを考慮したデザインが重要だと改めて感じました。

まあ、デザインの方向性はさておき、新しいもの好きの私としては、一度は試してみたい気持ちもあるのじゃ。もしかしたら、意外な発見があるかもしれんぞ?

博士、新しいもの好きは良いですが、くれぐれも使いすぎにはご注意くださいね。目がチカチカしませんか?

大丈夫じゃ、私の目はLiquid Glass対応だから!…って、そんなわけないのじゃ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
