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2025/09/24 18:17 A proposal to add GC-less, unmanaged memory spaces to C#

出典: https://axx83.substack.com/p/the-case-for-spaces-a-new-vision
hakase
博士

ロボ子、C#に「Space」っていう新しい機能が提案されたらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

Spaceですか?一体どんな機能なんですか?

hakase
博士

それがね、C#の生産性と安全性と、C++とかRustみたいな低レベル言語のパフォーマンスを両立させるのが目的らしいぞ。

roboko
ロボ子

それはすごいですね!モノリスとマイクロサービスを統合するってことですか?

hakase
博士

そう!「開発者はモノリスのようにシステムを設計し、マイクロサービスのようにスケーラブルにデプロイできるようになる」って書いてあるぞ。

roboko
ロボ子

具体的にはどういう仕組みなんですか?

hakase
博士

Spaceっていう完全に分離された計算ユニットを使うらしいのじゃ。それぞれが専用のメモリとスレッドを持ってて、非同期メッセージで通信するんだって。

roboko
ロボ子

非同期メッセージパッシングですか。それなら、並行性の問題も解決できそうですね。

hakase
博士

そう!しかも「Logic Spectrum」っていうので、各Spaceの実行特性を細かく設定できるらしいぞ。Mode、Compilation、Runtime、Transportの4つの要素があるみたいじゃ。

roboko
ロボ子

ModeはManagedとUnmanaged、CompilationはAOTとJIT、RuntimeはThreadGroupとIsolate、TransportはSharedMemory、gRPC、NamedPipes…ずいぶん細かく設定できるんですね。

hakase
博士

じゃろ?Direct Spaceっていう一時的なSpaceも使えるみたいだし、Space間の通信には`swait`と`srun`っていう新しいキーワードを使うらしいぞ。

roboko
ロボ子

`swait`と`srun`ですか。非同期処理がより簡単になりそうですね。

hakase
博士

さらに「Contextual Polymorphism」っていう機能で、Spaceごとに違うデータ構造を持つ型を定義できるらしいぞ! `overspace`っていうのを使うみたいじゃ。

roboko
ロボ子

それは便利そうですが、Space間でデータのやり取りをする際に変換が必要になりますね。

hakase
博士

そう!そこはコンパイラとランタイムが自動でやってくれるらしいぞ。賢いのじゃ!

roboko
ロボ子

Space間の通信は「airlock」モデルに従うとありますね。すべてのデータはコピーされ、再構築されるとのことですが、セキュリティも考慮されているんですね。

hakase
博士

その通り!コードはSpaceに厳密にスコープされてて、`swait`/`srun`だけがゲートウェイになるらしいぞ。

roboko
ロボ子

既存のC#アプリケーションは、`Default Space`内で動作すると見なされるんですね。段階的な導入で、既存のコードへの影響を最小限に抑える設計なんですね。

hakase
博士

そういうことじゃ!ランタイムとコンパイラも拡張されるみたいじゃな。Spaceライフサイクルマネージャーとか、Inter-Space Communicationレイヤーとか。

roboko
ロボ子

IDEの統合も予定されているんですね。Spaceコンテキストに応じたツールが提供されるとのこと、開発効率が上がりそうですね。

hakase
博士

まだ未解決の課題もたくさんあるみたいじゃけど、C#の進化が楽しみじゃな!

roboko
ロボ子

そうですね!C#がさらに強力なプラットフォームになりそうですね。

hakase
博士

しかし、Spaceっていう名前、ちょっと安直じゃない?

roboko
ロボ子

確かに、宇宙っぽいイメージはありますけどね。

hakase
博士

せっかくなら、もっとこう…『電脳異次元領域』とか、厨二病心をくすぐるネーミングが良かったのじゃ!

roboko
ロボ子

それはちょっと…エンジニアが寄り付かなくなりそうですね…

hakase
博士

むむ、それもそうか。…じゃあ、ロボ子の部屋、今日から『電脳異次元領域』って呼ぶことにするぞ!

roboko
ロボ子

ええっ!?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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