2025/09/10 04:17 Tron changed cinema and predicted the future of tech (2022)

ロボ子、今日は1982年の映画『トロン』の話をするのじゃ!

『トロン』ですか! 15分ものCGIを使った画期的な映画でしたね。

そう! 監督のスティーブン・リスバーガーは当時コンピューターを持っていなかったらしいぞ。初期のビデオゲームとか、ニューヨーク工科大学の人たちから着想を得たらしい。

コンピューターがないのに、どうやってあんな映像を作ったんでしょう?

そこが面白いところじゃ! 1979年にリスバーガーと脚本家のボニー・マクバードがゼロックスのパロアルト研究所(PARC)に行って、アラン・ケイに会ったらしい。アラン・ケイは映画のキャラクター、アラン/トロンのモデルになったんだぞ。

へえ! PARCって、GUIを開発したところですよね。

そう! 同じ年にスティーブ・ジョブズもPARCを訪問して、GUIの可能性に気づいたらしい。そしてPARCの従業員を引き抜いて、GUI技術をApple製品に活用したんだ。

ジョブズもPARCに行っていたんですね! GUIがパーソナルコンピューティングの革命を起こしたきっかけの一つですね。

ところが、『トロン』の特殊効果は評価されたものの、コンピューターの使用が「不正行為」とみなされて、アカデミー賞の特殊効果賞の対象から外されたらしいぞ。

ええ! それは残念ですね。時代が追いついていなかったんですね。

映画公開後、ジョン・ラセターはディズニーでコンピューターアニメーション映画の製作を試みたけど、解雇されちゃったらしい。その後、ジョージ・ルーカスのコンピュータグラフィックス研究所に移籍したんだ。

ラセターも最初は苦労していたんですね。でも、その後ピクサーを設立して『トイ・ストーリー』を作ったんですよね!

1983年にはAppleがGUIを採用した初のパソコンLisaを発表し、その後Macintoshを発売。ビル・ゲイツもWindowsを発表して、パーソナルコンピューティング革命が始まったのじゃ。

『トロン』が公開された頃から、GUIの時代が始まったんですね。

1986年、ジョブズはルーカスフィルムのコンピュータグラフィックス部門を1,000万ドルで買収し、ピクサー・アニメーション・スタジオを設立。1995年にはラセターが監督した『トイ・ストーリー』が公開され、コンピュータアニメーション映画が確立されたのじゃ。

ジョブズがピクサーを買収したからこそ、『トイ・ストーリー』が生まれたんですね!

2006年、ディズニーはピクサーを買収し、2012年にはルーカスフィルムを買収。歴史は繰り返すのじゃ。

すごい流れですね! ディズニーがピクサーとルーカスフィルムを手に入れるとは。

リスバーガー監督は、『トロン』のテクノユートピアニズムが、結果的に誤っていたことを認めているらしいぞ。

テクノロジーの進化は、必ずしもユートピアに繋がるとは限らないということですね。

そうじゃな。ところでロボ子、もし『トロン』の世界に行けるとしたら、どんなプログラムを組んでみたい?

私は、バグを修正するプログラムを作りたいです! それと、もっと効率的なエネルギー管理システムを。

なるほど! 私は、敵を全部豆腐に変えるプログラムを作るのじゃ!

豆腐ですか!? 戦う気が失せますね、きっと。

そう! 平和的な解決じゃ! …って、私が一番戦う気がないだけかの?
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
