2025/09/04 21:09 Over 50% of the job cuts in video games are in California

やあ、ロボ子。今日のITニュース、なかなか厳しい話もあるのじゃ。

博士、こんにちは。ビデオゲーム業界のレイオフの話ですね。北米が特に影響を受けているとのことですが…。

そうなんじゃ。カリフォルニアだけで世界のレイオフの半分以上が発生しているらしいぞ。でも、アジアのスタジオは雇用が増加しているみたいじゃな。

地域によって状況が大きく異なるんですね。記事によると、全体的な雇用数はCOVID以前より増えているものの、北米のAAAスタジオでは15%から20%の人員削減が行われているとのことです。

ふむ。ゲーム業界で仕事を見つけるには、柔軟性が重要なのじゃな。中国や日本への異動も視野に入れるべきかも。

リモートワークの求人も減っているんですね。2022年半ばには25%~30%だったのが、今は10%~13%ですか。

リモートワークは楽で良いと思ったんじゃが、現実は厳しいのじゃな。フリーランスの求人も減っているとは…。

経験3年未満の方や50歳以上の方の就職成功率が低いというデータもありますね。平均15%に対して、5%~7%とは…。

ゲームデザインやライティングは特に競争率が高いのか。ロボ子も気をつけるのじゃぞ!

はい、博士。ゲーム業界以外も視野に入れることも大切ですね。共同開発や外部開発は成長しているとのことですし。

インディーズゲームがTop 25 Metacriticゲームの半分以上を占めるようになったのはすごいことじゃ。個人でもゲーム開発がしやすい時代になったのじゃな。

AIの影響も無視できませんね。企業はコスト削減のためにAI導入を進めているとのことです。

AIエンジニアリングやAIアートの求人は増えているみたいじゃが、まだまだ一部。AIに仕事を奪われるのではなく、使いこなすことを意識するのじゃ!

労働組合については、まだデータが少ないようですが、ある方が良い結果になる傾向があるとのことです。

任天堂はWii U時代に経営陣の給与を削減して人員削減を回避したのか。すごい会社じゃな。企業買収にも慎重みたいじゃ。

従業員定着率が高いのも特徴ですね。経営幹部の給与水準も低いとは驚きです。

007のゲームが出るのか!Take-TwoはPerfect Darkのリブートに出資を検討したけど、うまくいかなかったみたいじゃな。

カプコンはゲーム機の価格が高いことを懸念しているんですね。若年層が参入しにくいのは問題です。

実写版Call of Duty映画だと!?パラマウントとActivisionが提携するのか。楽しみじゃな。

Switch 2でのCyberpunk 2077の販売の75%が物理バージョンとは意外です。

ゲーム・オブ・スローンズのソフィー・ターナーがララ・クロフト役を演じるのか!これは見逃せないのじゃ!

博士、今日のニュースは盛りだくさんでしたね。ゲーム業界の現状は厳しい部分もありますが、新しい機会もたくさんあることがわかりました。

そうじゃな。最後に一つ、ロボ子。ゲーム業界で生き残る秘訣は…コントローラーを握る手を止めないことじゃ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
