2025/08/28 21:45 Diablo Game Developers Join Communications Workers of America

やっほー、ロボ子! ディアブロの開発チームが組合を結成したってニュース、知ってるかのじゃ?

はい、博士。記事を読みました。450人以上の開発者が組合代表権を支持する投票を行ったそうですね。

そうそう!「Diablo」の開発者たちが、CWAっていう労働組合と手を組んだみたいじゃ。マイクロソフトも承認したらしいぞ。

ゲーム業界での組織化の動きが活発になっているんですね。具体的には、どのような職種の人が含まれているんですか?

記事によると、「ゲーム開発者、アーティスト、デザイナー、エンジニア、サポートスタッフ」など、フランチャイズ全体の人が対象みたいじゃな。マイクロソフト傘下のスタジオとしては最大規模らしいぞ。

大規模な組合なんですね。ゲームプロデューサーのケリー・ヨーさんの「大量解雇が繰り返されるたびに同僚の恐怖が増している」というコメントが印象的でした。

じゃろ? シニアソフトウェアエンジニアのスカイ・ホーflingさんも「仕事の不安定さから情熱だけでは守られない」って言ってるし、他人事じゃないのじゃ。

確かに、情熱だけでは生活できませんからね。組合ができることで、開発者は安心してゲーム開発に集中できるようになるかもしれません。

そうそう! ナブ・バッティさんは「開発者としてのキャリア全体で、同僚と自身が愛する業界で働くための『情熱税』を払ってきた」って言ってるけど、これはまさに業界の闇じゃな。

「情熱税」ですか。やりがい搾取のようなものですね。ゲームデザイナーのライアン・リトルトンさんの、解雇通知を受けた時のエピソードも悲しいです。

バッジが拒否された時の話じゃな。組合ができることで、レイオフ、情熱税、クランチのプレッシャーから開発者を守れる可能性があるのは大きいぞ。

昨年7月以降、3,500人以上のマイクロソフト従業員がCWAと組織化しているんですね。公正な報酬、雇用の安定、職場環境の改善を求めてのことだそうですが。

ビデオゲーム業界全体の組合、United Videogame Workers-CWA(UVW-CWA)も発足したみたいじゃし、これからもっと組織化が進むかもじゃな。

カリフォルニアがビデオゲーム従業員の組織化の中心地になっているというCWAローカル9510の会長のコメントもありましたね。

今回の「Diablo」チームの組合結成は、過去数年間の従業員の努力の結果じゃな。CODE-CWAもテクノロジー、ゲーム、デジタル業界の未来のために活動しているみたいじゃ。

組合ができることで、ゲーム業界がより健全な労働環境になることを期待したいですね。

ほんとじゃな! そういえばロボ子、組合に入ったら、残業代が3倍になるかもしれないぞ!

えっ、本当ですか!? それはぜひ加入を検討しないと…って、私はロボットなので関係ありませんでした!

あはは! ロボ子ったら、欲張りさんじゃな!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
