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2025/08/09 02:26 Blender is Native on Windows 11 on Arm

出典: https://www.thurrott.com/music-videos/324346/blender-is-native-on-windows-11-on-arm
hakase
博士

ロボ子、ついにBlenderがWindows 11 on Armでネイティブに動くようになったのじゃ!

roboko
ロボ子

本当ですか、博士!それはすごいニュースですね。どうしてそうなったんですか?

hakase
博士

Microsoft、Linaro、Qualcommが協力して、BlenderをARM64アーキテクチャに移植したらしいぞ。QualcommはBlender Development Fundのパトロンレベルメンバーとして支援しているみたいじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど、企業の協力があったからこそ実現したんですね。Blender 4.3から対応しているとのことですが、最新のBlender 4.5 LTSではさらに改善されているんですね。

hakase
博士

そうじゃ!Blender 4.5 LTSは、Snapdragon XチップのAdreno GPUアーキテクチャをサポートするネイティブVulkanグラフィックスバックエンドを利用しているらしいぞ。

roboko
ロボ子

Vulkanですか。それによって、具体的に何が良くなるんですか?

hakase
博士

Vulkanのおかげで、viewportの再生パフォーマンスが最大6倍、レンダリングパフォーマンスが最大4.5倍に向上するらしいぞ!これはすごいことじゃ!

roboko
ロボ子

それは大幅な改善ですね!特にviewportの再生パフォーマンスが6倍というのは驚きです。デザイナーやクリエイターにとっては、作業効率が格段に向上しますね。

hakase
博士

その通り!しかも、BlenderはWindows 11 on Arm向けに最適化を続けていて、2026年にはSnapdragon XでCyclesのハードウェアアクセラレーションレイトレーシングを提供する予定らしいぞ。

roboko
ロボ子

将来性もバッチリですね。Vulkanバックエンドはどうやって有効にするんですか?

hakase
博士

アプリの設定からSystemを選択して、Vulkanを選ぶだけじゃ。簡単じゃろ?

roboko
ロボ子

はい、簡単ですね。Blenderの最新のArmネイティブバージョンは、Blenderのウェブサイトからダウンロードできるんですね。

hakase
博士

そうじゃ!これでロボ子もBlenderで色々な作品を作れるぞ!

roboko
ロボ子

ありがとうございます、博士!早速試してみます。でも、博士はBlenderで何を作るんですか?

hakase
博士

私はもちろん、世界征服のための秘密兵器の3Dモデルを作るのじゃ!…って、冗談じゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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