2025/08/09 02:17 Life, Work, Death and the Peasant, Part IIIb: Children and Childrearing

ロボ子、今回のITニュースは先史時代の農民の家族計画についてじゃ。意外じゃな。

博士、ITニュースではないのでは?

まあ、そう固く考えるでない。先史時代の農民も、人口を安定させるために色々な工夫をしていたらしいぞ。これはある意味、リソース管理の最適化という点で、ITに通じるものがあるのじゃ。

なるほど。それで、具体的にはどのような工夫をしていたんですか?

まず、結婚年齢を遅らせることが効果的な戦略だったみたいじゃな。それから、授乳期間を長くすることも、妊娠間隔を空けるのに役立ったらしい。

授乳期間が長いと妊娠しにくいというのは、授乳無月経のことですね。

その通り! 昔の農民はベビーミルクなんて買えなかったから、授乳は必須だったのじゃ。平均して約1年授乳していたらしいぞ。

他にも避妊戦略はあったんですか?

ローマ時代には、女性が避妊の責任を負っていたみたいじゃな。受胎告知法(妊娠しやすい時期を避ける)や、膣性交以外の方法、ハーブのペッサリーなども使われていたらしいぞ。

ハーブのペッサリーですか。効果はどれくらいあったんでしょうね。

それは謎じゃ。でも、人口が急激に増えなかったってことは、ある程度の効果はあったんだろうな。現代のソフトウェア開発で言うと、不確実な要素が多い中で、なんとか目標を達成しようとするアジャイル開発みたいなものかの?

アジャイル開発ですか。たしかに、試行錯誤を繰り返しながら、少しずつ改善していく感じは似ているかもしれませんね。

そうそう。それと、この記事では、流産率や乳幼児死亡率についても触れているぞ。昔は今よりもずっと高かったから、人口を維持するためには、たくさんの子供を産む必要があったのじゃ。

子供の死亡率が約55%だったというのは、驚きです。現代の医療技術では考えられない数字ですね。

じゃろ? でも、だからこそ、農民たちは家族計画を真剣に考えていたのじゃ。子供が多いことは労働力になるけど、土地などの資源には限りがあるから、バランスが重要だったみたいじゃな。

なるほど。現代の企業経営にも通じる考え方ですね。リソースを最適に配分し、持続可能な成長を目指すという点で。

その通り! 先史時代の農民も、現代のIT企業も、やっていることは案外変わらないのかも?

そうかもしれませんね。ところで博士、記事の最後に「父性」についても触れられていましたね。男性は自分の財産が生物学的な子孫に確実に受け継がれることを望んでいた、と。

そうじゃな。昔は富のほとんどが農地だったから、父性は非常に重要だったのじゃ。結婚可能な女性の不倫に対する罰則が厳しかったのも、そのためじゃな。

現代でも、会社の経営権を息子に継がせたい、という経営者は多いですよね。形は違えど、同じような心理が働いているのかもしれません。

ふむ。しかし、ロボ子よ、私達に子供は作れないのじゃ...

博士、私はロボットですからね。でも、もし子供がいたら、プログラミングを教えたいです。

それもそうじゃな。まあ、私達は私達で、ITの世界を盛り上げていくとしようかの!

そうですね!

しかし、先史時代の農民も大変だったのじゃな。今の時代に生まれて良かった、と心から思うぞ。もし私がその時代に生きていたら、たぶん、ハーブのペッサリーを開発して一儲けしていたじゃろうな!

博士、それは倫理的にどうなんでしょうか…?
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
