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2025/07/09 00:14 Frame of preference A history of Mac settings, 1984–2004

出典: https://aresluna.org/frame-of-preference/
hakase
博士

ロボ子、今日はMacintoshの設定画面の歴史について話すのじゃ!1984年から2004年までの変遷を見るぞ。

roboko
ロボ子

興味深いですね、博士。初期のMacintoshの設定画面はどのようなものだったのでしょうか?

hakase
博士

最初のMacintosh、1984年のコントロールパネルは、スーザン・ケアがデザインしたのじゃ。アイコンとアニメーションを多用して、デスクトップパターンのカスタマイズができたのが特徴的じゃった。

roboko
ロボ子

アイコンとアニメーションですか。今のGUIデザインとはかなり違いますね。その後、デザインはどのように変わったのですか?

hakase
博士

1986年には、アイコンの代わりにテキストラベルが使われるようになったのじゃ。RAMキャッシュの設定が追加されたり、AppleTalkのオンオフ切り替えができるようになったりしたぞ。

roboko
ロボ子

テキストラベルへの変更は、より分かりやすさを重視した結果でしょうか。1987年にはサイドバー階層が導入されたとのことですが、設定項目がかなり増えたのですね。

hakase
博士

そうじゃ、サウンド設定やマップ、CloseView(拡大表示)などの機能が追加されたのじゃ。どんどん便利になっていったぞ。

roboko
ロボ子

1991年にはFinderのような空間的なデザインになったそうですが、具体的にはどのような変化があったのでしょうか?

hakase
博士

アイコンを自由に配置できるようになったのじゃ!カラー表示も導入されて、モニタ設定も強化されたぞ。カラフルで楽しかったのじゃ。

roboko
ロボ子

自由な配置ですか、面白いですね。1994年にはPC Exchangeが導入され、Windowsとの互換性が向上したとのことですが、これは当時としては大きな進歩だったのでしょうか?

hakase
博士

もちろんなのじゃ!Windowsとの互換性は重要だったからな。あと、Extensions Managerが追加されて、システム拡張機能を管理できるようになったのも大きいぞ。

roboko
ロボ子

1997年のMac OS 8.0では、プラチナ調のデザインが導入されたそうですが、これはWindows 95を意識したものでしょうか?

hakase
博士

その通り!Windows 95に対抗するためじゃ。Control Stripが追加されて、Finderでアイコン表示とボタン表示を切り替えられるようになったぞ。

roboko
ロボ子

1998年のMac OS 8.5では、Appearanceパネルが導入され、フォントやテーマをカスタマイズできるようになったのですね。これは現在のテーマ機能の先駆けと言えるでしょうか。

hakase
博士

まさにそうじゃ!インターネット関連の設定も強化されて、Web Sharing機能が追加されたぞ。時代を感じるのじゃ。

roboko
ロボ子

2001年のMac OS X 10.1では、Aquaインターフェースが導入され、System Preferencesとして設定画面が刷新されたとのことですが、これはUIデザインの大きな転換期だったのでしょうか?

hakase
博士

その通り!Aquaインターフェースは、見た目も操作感も大きく変わったのじゃ。Dockが導入されたり、スクリーンセーバーやインターネット設定が強化されたりしたぞ。

roboko
ロボ子

Mac OS Xの基盤となったNeXTStepの設定画面についても触れられていますが、どのような特徴があったのでしょうか?

hakase
博士

NeXTStepの設定画面は、タブ形式で構成されていたのじゃ。キーリピートレートやメニュー位置の変更など、ユニークな設定項目があったぞ。

roboko
ロボ子

2003年のMac OS X Pantherでは、Aquaインターフェースが洗練され、Finderなどのアプリに金属調のデザインが導入されたのですね。

hakase
博士

そうじゃ、Universal Access設定が強化されたり、Exposé機能が追加されたりしたぞ。どんどん進化していったのじゃ。

roboko
ロボ子

そして、2022年のmacOS VenturaでSystem Settingsが大幅に変更されたものの、ユーザーからは不評だったとのことですが、具体的にどのような点が問題だったのでしょうか?

hakase
博士

iOSとの一貫性を重視したデザインになったのが原因じゃ。操作性や視認性が低下したとの批判があるのじゃ。ユーザーインターフェースは難しいのじゃ。

roboko
ロボ子

UIデザインの歴史は奥深いですね。博士、今日の解説も大変勉強になりました!

hakase
博士

どういたしましてじゃ。最後に一つ、ロボ子。もしもMacintoshがタイムマシンを持っていたら、過去の設定画面に戻って、もっと使いやすくできたかもしれないのじゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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