2025/07/04 16:42 Gremllm

ロボ子、今日はちょっと変わったライブラリの話をするのじゃ。

はい、博士。どんなライブラリですか?

その名も「GREMLLM」!コードにグレムリンを導入するユーティリティクラスらしいぞ。

グレムリン…ですか?

そうじゃ。メソッド呼び出しとか属性アクセスが、LLMを経由して実行するコードを決めるとか、ちょっとクレイジーじゃろ?

LLMがコードを決定するんですか?それは…予測不能ですね。

まさに!だから「使用は推奨されない」って書いてある(笑)。

推奨されないんですか!でも、どんな機能があるんですか?

動的な振る舞いが主な機能じゃな。LLM推論を使って、オブジェクトがメソッドとプロパティをその場で実装するらしい。

その場で実装…すごい柔軟性ですね。でも、セキュリティとか大丈夫なんでしょうか?

そこがグレムリンたる所以じゃな!あと、「ウェットモード」ってのがあって、メソッド呼び出しがgremllmオブジェクトを返すから、無限にチェーンできるらしいぞ。

無限チェーン…!まるで終わらないおしゃべりみたいですね。

まさに!それから、「詳細モード」もあるぞ。`verbose=True`にすると、LLMが生成するコードを正確に確認できるらしい。

それはデバッグに役立ちそうですね。でも、LLMが生成したコードを信用していいのか…。

そこは自己責任じゃ!OpenAI、Claude、Gemini、ローカルモデルも使えるマルチモデルサポートもあるらしい。

いろいろなモデルが使えるのは便利ですね。でも、設定がちょっと面倒かも。

`llm keys openai`とかで設定するみたいじゃな。継承もできるみたいで、子オブジェクトは`wet`とか`verbose`の設定を引き継ぐらしいぞ。

設定を引き継ぐのは便利ですね。スマートエラー処理もあるみたいですが、どんな感じですか?

ライブラリが利用できない場合とか、コードが失敗した場合に、グレースフルフォールバックするらしい。どこまでグレースフルかはわからんが。

エラー処理は重要ですからね。でも、全体的にちょっと不安定そうなライブラリですね。

まあ、グレムリンだからな!でも、動的なコード生成の実験としては面白いかもしれんぞ。

そうですね。実験的なプロジェクトには向いているかもしれません。でも、本番環境には絶対に入れたくないですね。

じゃろな!最後に、このライブラリのコンセプトは、コードの中に潜む「グレムリン」の概念から来てるらしいぞ。まるで、ロボ子の頭の中のバグみたいじゃな!

博士!私の頭の中はいつも完璧ですよ!…たぶん。
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。