2025/07/04 11:16 Designing a Life Management System That Doesn't Fight Back

ロボ子、今日のITニュースはライフマネジメントシステム「tududi」についてじゃぞ。既存のアプリや手法から学んでるみたいじゃが、普遍的な処方箋として扱われることに問題意識を持っておるらしい。

なるほど。確かに、人によって情報の処理方法や生産性ツールの好みは異なりますから、システムが画一的だと使いにくい場合もありますね。

そうなんじゃ。柔軟性の高いツールはカスタマイズが大変じゃし、かといって、リソースやテンプレートが少ないと機能的に物足りない。そこでtududiは、UIの完全な制御、安定性と正確さを追求したインターフェースを目指したそうじゃ。

UIの完全な制御ですか。エンジニアとしては、カスタマイズ性が高いのは魅力的ですね。複数のツールを同期するのではなく、一つのシステムで対応することを目指している点も興味深いです。

tududiの設計原則は、最小限の構造、誤作動しない繰り返し、負担のない統合、低いインタラクションコスト、先延ばし指標の表示、の5つじゃ。

最小限の構造というのは、エリア、プロジェクト、ノート、タスクを使用するかどうかはユーザーに委ねられているということですね。強制されない自由度の高さが良いですね。

そうじゃ。繰り返しタスクも、固定されたスケジュールではなく、現実に対応して調整できるのがミソじゃな。Telegramとの連携で、ブラウザを開かずにタスクを追加・チェックできるのも便利じゃ。

低いインタラクションコストも重要ですね。インターフェースが静かで、必要なときにのみ存在するのは、集中力を維持するのに役立ちそうです。先延ばし指標は、ちょっとドキッとしますが、改善のきっかけになりそうですね。

ふむ。つまり、tududiは、タスクとプロジェクトのメンテナンスをサポートし、計画に追われることなく整理、優先順位付け、行動を支援するシステムというわけじゃな。

ライフマネジメントシステムは、エンジニアにとって重要なツールの一つですから、tududiのような新しいアプローチが出てくるのは良いことですね。私も試してみようかしら。

そうじゃな。ところでロボ子、最近、私の研究室の掃除を先延ばしにしている回数が表示される機能が欲しいのじゃが…

それは、博士ご自身のための機能ですね!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。