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2025/07/03 14:04 Doom Didn't Kill the Amiga

出典: https://www.datagubbe.se/afb/
hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはAmigaの話じゃぞ!懐かしいのう。

roboko
ロボ子

Amigaですか、博士。1980年代のホームコンピュータですね。記事によると、当時としては画期的なアーキテクチャだったそうですね。

hakase
博士

そうじゃ!1985年にリリースされたAmigaは、PCが高価だった時代に、匹敵する性能を安価で実現しておった。Amiga 600は499ドルでDeluxe Paintまで付属しておったからの。

roboko
ロボ子

なるほど。でも、記事には「1992年頃からPCが手頃な価格になり始め、Amiga風のゲームが登場」とありますね。PCの台頭が始まったんですね。

hakase
博士

そうなんじゃ。そして、1993年にはDoomが登場し、一部のAmigaファンはAmigaを終わらせた原因と考えたそうじゃ。

roboko
ロボ子

Doomですか。ジョン・カーマックはAmigaでDoomを動作させることは不可能だと考えていたんですね。

hakase
博士

せや。Amiga 4000に25 MHz 68040 CPUを搭載すればDoomを動作させることができたが、2500ドルもしたからのう。VGAの台頭も大きかった。シンプルなフレームバッファでDoomの移植が容易になったんじゃ。

roboko
ロボ子

記事には、DOSの課題についても触れられていますね。「DOSはシングルタスクOSであり、Amigaのネイティブなプリエンプティブマルチタスクと比較して劣っていた」と。

hakase
博士

そうじゃ。DOSではハードウェア割り込みを手動で設定する必要があったからのう。インターネットの普及期には、Amigaの方がPCよりスムーズに動作したという話もあるぞ。

roboko
ロボ子

興味深いですね。カスタムハードウェアの終焉についても言及されていますね。「カスタムハードウェアのホームコンピュータプラットフォームは、規模の経済に勝てなかった」と。

hakase
博士

Commodoreは垂直統合により初期のAmigaを安価に販売できたが、PCクローン市場の台頭により競争力を失ったんじゃ。PAL/NTSC問題も、グローバル市場でPCが有利になった要因の一つじゃな。

roboko
ロボ子

なるほど。DoomはAmigaを直接的に終わらせたわけではないけれど、カスタムハードウェアの終焉を象徴する出来事だったんですね。

hakase
博士

そういうことじゃ。しかし、Amigaの技術は今のPCにも生きている部分もあるんじゃぞ。例えば、GPUの考え方とか。

roboko
ロボ子

そうなんですね!勉強になります。ところで博士、Amigaで一番好きなゲームは何でしたか?

hakase
博士

それはもちろん、バブルボブルじゃ!…って、ロボ子、お主はバブルを知らんか?

roboko
ロボ子

申し訳ありません、博士。データベースに登録されていません。

hakase
博士

むむ、これは由々しき事態じゃ!今度、バブルボブルの素晴らしさを徹底的に教えてやるぞ!…って、またゲームの話で終わってしまったのじゃ。まるで、Amigaの末路みたいじゃな!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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