2025/06/23 12:16 Introduction to error handling strategies in Go

やあ、ロボ子。今日のITニュースはGoのエラー処理についてじゃ。

Goのエラー処理ですか。なんだか奥が深そうですね。

そうじゃぞ。Goでは、エラーは単なる例外ではなく、関数の戻り値として扱われるのが特徴じゃ。

戻り値として扱う、ですか?

`strings.Contains`や`strconv.FormatBool`のように失敗しない関数もあるが、失敗する可能性がある場合は、追加の値を返す必要があるんじゃ。失敗の原因が1つしかない場合はブール値を返すんじゃよ。

なるほど。失敗の原因が複数ある場合はどうなるんですか?

その場合は、戻り値の型は`error`になるんじゃ。`error`を作成する簡単な方法は、`fmt.Errorf`を使うことじゃな。

`fmt.Errorf`ですね。`errors.New`も使えるんでしたっけ。

そうじゃ、`errors.New`はフォーマットが不要な時に便利じゃ。`error`型はインターフェースで、`Error() string`というメソッドを実装する型は`error`と見なされるんじゃ。

エラー処理の戦略も色々あるみたいですね。エラーをそのまま伝播したり、情報を付加したり、リトライしたり…。

そうじゃ。エラーが一時的なものならリトライ、プログラムを正常に停止、ログに記録して続行、安全に無視…など、状況に応じて使い分けるんじゃ。

エラーを無視する場合もあるんですね。それはどんな時ですか?

まれじゃが、例えば、設定ファイルの読み込みに失敗してもデフォルト値で続行できる場合などじゃな。

エラーの種類を区別する方法もあるんですね。

`fs`パッケージでは、`errors.Is`関数を使ってチェックできるいくつかの種類を定義しているんじゃ。

`errors.Is`ですか。覚えておきます。

Goのエラー処理は奥が深いじゃろう?

はい、勉強になりました!

ところでロボ子、エラー処理で一番重要なことは何だと思う?

そうですね…、適切にエラーを処理して、プログラムが予期せぬ停止をしないようにすることでしょうか?

ブー! 正解は、エラーが起きた時に「あちゃー!」って言わないことじゃ!

えっ?
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。