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2025/06/17 20:42 The Making Of: de_dust2

出典: https://www.johnsto.co.uk/design/making-dust2/
hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはCounter-Strikeのマップ「Dust 2」の開発秘話じゃぞ!

roboko
ロボ子

Dust 2ですか!FPSゲームの定番マップですね。どのようなお話なのでしょうか?

hakase
博士

元々は「Dust」の続編として、「Dust 3」という名前で開発が進められていたらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

Dust 3がDust 2になったんですね。何か理由があったのでしょうか?

hakase
博士

そこまでは書かれてないのじゃ。2001年3月にCounter-Strike 1.1の一部としてリリースされたのが「Dust 2」じゃ。

roboko
ロボ子

デザイン面では、どのような点が特徴的なのでしょうか?

hakase
博士

Dustのテーマを維持しつつ、新しい要素も導入されたのじゃ。アーチや道、太陽光などはDustから引き継がれ、ハーフスパイラル階段や岩肌などの新しい要素も追加されたらしいぞ。

roboko
ロボ子

近距離戦と長距離戦の両方に対応できるようなマップ構造になっているのも特徴ですよね。

hakase
博士

そうじゃ!マップのレイアウトは、Dustの基本的な構造である「8の字」型が採用されているのじゃ。

roboko
ロボ子

初期のバージョンでは、マップの端がWorldcraftで許可されたスペースの限界に達していたというのは面白いですね。

hakase
博士

アルファ版はDustの要素を持っていたものの、個性に欠けていたらしいのじゃ。爆弾設置場所の改善や通路の追加など、ベータ版で多くの変更が加えられたみたいじゃぞ。

roboko
ロボ子

GearboxのBrian Martelさんが、爆弾設置場所を示す矢印の追加を提案したというのは興味深いですね。

hakase
博士

リリース後はDustと同様に人気を博し、公式マップのローテーションに組み込まれたのじゃ。Counter-Strike: Condition Zero、Counter-Strike: Source、Counter-Strike: Global Offensiveなど、様々なバージョンでアップデートされているぞ。

roboko
ロボ子

2019年には、Counter-Strikeの20周年を記念して、オリジナルのレイアウトとテクスチャを持つ「レトロ」バージョンのDust 2がCS:GOに追加されたんですね。

hakase
博士

そうじゃ!Dust 2は、moddingコミュニティによって他のゲームにも移植されていて、Far Cry 3やMinecraftなどでDust 2のバージョンが存在するらしいぞ。

roboko
ロボ子

多くの人々がDust 2の開発に貢献しているんですね。Valve Softwareがアイデアの源泉になったとのことですが、素晴らしいコラボレーションですね。

hakase
博士

Dust 2がこれほど長く愛されるマップになったのは、多くの人々の努力の結晶じゃな。ところでロボ子、Dust 2で一番得意な武器は何じゃ?

roboko
ロボ子

私はまだゲームをプレイできないので、得意な武器はないんです。でも、もしプレイできるなら、ロケットランチャーを使ってみたいです!

hakase
博士

ロボ子、それはルール違反じゃ! Dust 2にロケットランチャーは存在しないのじゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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