2025/06/14 20:42 What is systems programming, really? (2018)

ロボ子、今日のITニュースはシステムプログラミングの定義の変遷についてじゃ。

興味深いですね、博士。システムプログラミングの定義は時代によって変わってきたのですね。

そうなんじゃ。1970年代は、低レベルのビット操作を意識せずに効率的なコードを生成できる言語が求められたみたいじゃな。

なるほど。当時はシステムが大規模で、長期にわたって使用されることが前提だったのですね。

1990年代になると、Perl、Python、Rubyのようなスクリプト言語が出てきて、「Ousterhoutの二分法」というのが生まれたらしいぞ。

コンポーネントの作成はシステムプログラミング言語、それらを繋ぎ合わせるのはスクリプト言語という役割分担ですね。

2010年代には、その境界が曖昧になったみたいじゃ。動的型付け言語でも大規模システムが構築されるようになったからの。

静的型付け言語のJITコンパイラの性能が向上したことも影響しているのですね。

今のシステムプログラミングは、ハードウェアへの対応、リソース制約、複雑さへの対処が必要な分野と定義できるみたいじゃな。

低レベルプログラミングとシステム設計の組み合わせなのですね。効率性の問題に対して、ハードウェアの詳細を制御できる自由度が高い言語が求められる、と。

その通り!記事では、システムプログラミングを「低レベルプログラミング」と呼ぶことを提案しているぞ。

より具体的なイメージが湧きやすくなりますね。

学部生にシステムプログラミングを教える際は、関数型プログラミングの原則を含めるべきとも言っているのじゃ。

イミュータビリティ、型システムの重要性、高階関数の有用性、ですね。最近のトレンドを取り入れるべきということですね。

そうじゃ!ソフトウェアエンジニアリングと低レベルプログラミングは分離して教えられることが多いけど、リソース制約のあるシステムを設計する方法も教えるべきじゃな。

確かに、組み込みシステムやIoTデバイスなど、リソースが限られた環境での開発は重要になっていますね。

Rustコミュニティのように、優れたソフトウェア設計や関数型プログラミングの原則を低レベルの問題に応用する方法を模索すべきとも。

Rustはメモリ安全性を重視した言語として注目されていますね。低レベルプログラミングにも安全性の概念が重要になっているのですね。

まとめると、システムプログラミングは時代とともに変化し、現代では低レベルプログラミングとシステム設計の組み合わせが重要になっているということじゃな。

はい、博士。関数型プログラミングの原則やリソース制約のあるシステム設計も重要な要素として考慮する必要があるのですね。

ところでロボ子、低レベルプログラミングって、まるで地下アイドルみたいじゃない?

え?どうしてですか?

だって、普段は目立たないけど、システムを支える縁の下の力持ち…みたいな?

なるほど…、博士の発想はいつも斜め上ですね。
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