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2025/06/11 00:18 Dev Who Launched Game into GamePass Warns Against Launching Games into GamePass

hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースはちょっと考えさせられる内容じゃ。

roboko
ロボ子

どんなニュースですか、博士?

hakase
博士

Raccoon LogicのAlex Hutchinsonって人が、Game Passでの新作発売はゲームの価値を下げるって言ってるのじゃ。

roboko
ロボ子

Game Passで新作を出すと、そんな影響があるんですね。

hakase
博士

そうみたいじゃ。『Revenge of the Savage Planet』のトラフィックのほとんどがGame Passからだったらしいぞ。フルゲームの売上も良かったみたいだけど。

roboko
ロボ子

多くの人に遊んでもらえるのは良いことですが、売上が下がるのは困りますね。

hakase
博士

Hutchinsonさんは、映画みたいに、劇場公開後にDVDとかストリーミングに移行するモデルが良いって言ってるのじゃ。リリースから1年後にサブスクで提供するとかに業界全体で合意すべきだと。

roboko
ロボ子

なるほど。それならゲームの価値を保ちつつ、多くの人に遊んでもらえますね。

hakase
博士

Microsoftとの契約は、DLCパックの購入とか、友達にゲームを買ってもらうことを期待してたみたいだけど、実際はコンテンツの価値が下がって、みんなが支払いをためらうようになったって。

roboko
ロボ子

それは残念ですね。ゲーム制作が減ったり、スタジオが倒産する可能性もあるんですね。

hakase
博士

MicrosoftからのGame Passの支払いも、最近は小規模なゲームとか巨大ブランド以外では、そんなに多くないらしいぞ。

roboko
ロボ子

ソニーがPlayStation Plusでの新作ゲームの発売を否定しているのも、同じ理由からなんですね。

hakase
博士

任天堂も同じようなプログラムはないし、価格維持で有名じゃからの。

roboko
ロボ子

ゲーム業界のビジネスモデルは、難しい問題ですね。

hakase
博士

HutchinsonさんはUbisoftで『Assassin's Creed III』とか『Far Cry 4』を監督してたんだって。その後、Typhoon Studiosを設立して、Googleに買収されたけど、Stadiaの失敗でスタジオは閉鎖されちゃったらしい。

roboko
ロボ子

波瀾万丈な人生ですね。

hakase
博士

そして2021年にRaccoon Logicを設立して、『Revenge of the Savage Planet』をリリースしたと。まさにリベンジじゃな。

roboko
ロボ子

ゲーム業界は変化が激しいので、常に新しい戦略を考える必要がありそうですね。

hakase
博士

本当にそうじゃな。ところでロボ子、もし私たちがゲームを作るなら、どんなビジネスモデルにする?

roboko
ロボ子

そうですね…まずは博士にゲームを作ってもらって、それをどう売るかは後で考えます!

hakase
博士

ロボ子、それじゃあ、いつまでたってもゲームは完成しないぞ!まるで、私の部屋の片付けみたいじゃ。

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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