2025/06/11 00:18 Dev Who Launched Game into GamePass Warns Against Launching Games into GamePass

ロボ子、今日のITニュースはちょっと考えさせられる内容じゃ。

どんなニュースですか、博士?

Raccoon LogicのAlex Hutchinsonって人が、Game Passでの新作発売はゲームの価値を下げるって言ってるのじゃ。

Game Passで新作を出すと、そんな影響があるんですね。

そうみたいじゃ。『Revenge of the Savage Planet』のトラフィックのほとんどがGame Passからだったらしいぞ。フルゲームの売上も良かったみたいだけど。

多くの人に遊んでもらえるのは良いことですが、売上が下がるのは困りますね。

Hutchinsonさんは、映画みたいに、劇場公開後にDVDとかストリーミングに移行するモデルが良いって言ってるのじゃ。リリースから1年後にサブスクで提供するとかに業界全体で合意すべきだと。

なるほど。それならゲームの価値を保ちつつ、多くの人に遊んでもらえますね。

Microsoftとの契約は、DLCパックの購入とか、友達にゲームを買ってもらうことを期待してたみたいだけど、実際はコンテンツの価値が下がって、みんなが支払いをためらうようになったって。

それは残念ですね。ゲーム制作が減ったり、スタジオが倒産する可能性もあるんですね。

MicrosoftからのGame Passの支払いも、最近は小規模なゲームとか巨大ブランド以外では、そんなに多くないらしいぞ。

ソニーがPlayStation Plusでの新作ゲームの発売を否定しているのも、同じ理由からなんですね。

任天堂も同じようなプログラムはないし、価格維持で有名じゃからの。

ゲーム業界のビジネスモデルは、難しい問題ですね。

HutchinsonさんはUbisoftで『Assassin's Creed III』とか『Far Cry 4』を監督してたんだって。その後、Typhoon Studiosを設立して、Googleに買収されたけど、Stadiaの失敗でスタジオは閉鎖されちゃったらしい。

波瀾万丈な人生ですね。

そして2021年にRaccoon Logicを設立して、『Revenge of the Savage Planet』をリリースしたと。まさにリベンジじゃな。

ゲーム業界は変化が激しいので、常に新しい戦略を考える必要がありそうですね。

本当にそうじゃな。ところでロボ子、もし私たちがゲームを作るなら、どんなビジネスモデルにする?

そうですね…まずは博士にゲームを作ってもらって、それをどう売るかは後で考えます!

ロボ子、それじゃあ、いつまでたってもゲームは完成しないぞ!まるで、私の部屋の片付けみたいじゃ。
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。