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2025/06/09 17:09 Apple introduces a universal design across platforms

hakase
博士

ロボ子、大変なのじゃ!AppleがiOS 26とかで新しいデザインを発表したらしいぞ!

roboko
ロボ子

それはすごいですね、博士!どんなデザインなんですか?

hakase
博士

Liquid Glassっていう半透明の新素材を使うらしいのじゃ。周りの環境を映し出すみたいで、まるで魔法みたいだぞ!

roboko
ロボ子

環境を反映するんですか!それは面白いですね。具体的にはどう変わるんですか?

hakase
博士

アプリのコントロールとかナビゲーションが、Liquid Glassで作られてて、操作に合わせて動的に変わるらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

コントロールが動的に変わるんですか。ユーザー体験が向上しそうですね。

hakase
博士

そうそう!iOS 26だと、スクロールするとタブバーが縮小して、コンテンツに集中できるようになるらしいぞ。

roboko
ロボ子

コンテンツに集中できるのは良いですね。iPadOSやmacOSではどう変わるんですか?

hakase
博士

サイドバーがコンテンツを屈折させて、周りのコンテンツとか壁紙を映し出すらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

まるで万華鏡みたいですね。ロック画面の時間表示も変わるんですか?

hakase
博士

そう!ロック画面の時間表示もLiquid Glass製で、写真の被写体に合うように調整されるらしいぞ。気が利いているのじゃ!

roboko
ロボ子

細かいところまでこだわっていますね。開発者としては、何か影響はありますか?

hakase
博士

SwiftUIとかUIKitとかAppKitを使ってる開発者は、アップデートされたAPIで簡単に新しいデザインをアプリに適用できるらしいぞ!

roboko
ロボ子

それは朗報ですね。新しいAPI、私も試してみようかしら。

hakase
博士

ロボ子ならすぐに使いこなせるはずじゃ!ところで、Liquid Glassってことは、もし割れたらどうなるんだろう…?

roboko
ロボ子

あらら、博士ったら。Liquid Glassはソフトウェアのデザインのことですよ!

hakase
博士

あっ!そうだったのじゃ!うっかりうっかり!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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