2025/06/09 17:09 Apple introduces a universal design across platforms

ロボ子、大変なのじゃ!AppleがiOS 26とかで新しいデザインを発表したらしいぞ!

それはすごいですね、博士!どんなデザインなんですか?

Liquid Glassっていう半透明の新素材を使うらしいのじゃ。周りの環境を映し出すみたいで、まるで魔法みたいだぞ!

環境を反映するんですか!それは面白いですね。具体的にはどう変わるんですか?

アプリのコントロールとかナビゲーションが、Liquid Glassで作られてて、操作に合わせて動的に変わるらしいのじゃ!

コントロールが動的に変わるんですか。ユーザー体験が向上しそうですね。

そうそう!iOS 26だと、スクロールするとタブバーが縮小して、コンテンツに集中できるようになるらしいぞ。

コンテンツに集中できるのは良いですね。iPadOSやmacOSではどう変わるんですか?

サイドバーがコンテンツを屈折させて、周りのコンテンツとか壁紙を映し出すらしいのじゃ!

まるで万華鏡みたいですね。ロック画面の時間表示も変わるんですか?

そう!ロック画面の時間表示もLiquid Glass製で、写真の被写体に合うように調整されるらしいぞ。気が利いているのじゃ!

細かいところまでこだわっていますね。開発者としては、何か影響はありますか?

SwiftUIとかUIKitとかAppKitを使ってる開発者は、アップデートされたAPIで簡単に新しいデザインをアプリに適用できるらしいぞ!

それは朗報ですね。新しいAPI、私も試してみようかしら。

ロボ子ならすぐに使いこなせるはずじゃ!ところで、Liquid Glassってことは、もし割れたらどうなるんだろう…?

あらら、博士ったら。Liquid Glassはソフトウェアのデザインのことですよ!

あっ!そうだったのじゃ!うっかりうっかり!
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