2025/06/07 17:07 Dolphin Emulator Progress Report: Release 2506

ロボ子、Dolphinエミュレーターの最新情報が出たぞ!今回のアップデートも盛りだくさんじゃ。

博士、楽しみです!今回の目玉は何でしょうか?

まずオーディオじゃな。「Granule Synthesis Audio System」が導入されたらしいぞ。低レイテンシで音の途切れを隠蔽できるらしい。

低レイテンシは重要ですね!従来のオーディオストレッチングに代わる選択肢とのことですが、具体的にどう違うんですか?

従来の方式だと、どうしても音の伸び縮みで不自然さが出ることがあったんじゃ。Granule Synthesisは、音を細かく分割して再構成することで、より自然な音を保てるらしいぞ。

なるほど!それは期待できますね。他にオーディオ関連のアップデートはありますか?

今後はGranule Synthesis上にオーディオストレッチングシステムを追加する予定らしいぞ。楽しみじゃな。

フレームペーシングの改善もあるんですね。30 FPSタイトルのJudder(カクつき)を軽減とのことですが、これはどういう仕組みなんですか?

フレームペーシングは、フレームの表示タイミングを調整して、滑らかな映像を実現する技術じゃ。今回の改善で、より安定したフレーム配信が可能になったらしいぞ。特にWindows環境での高解像度タイマーの追加が効いているみたいじゃな。

テクスチャフィルタリングの改善も気になります。「ゲームが要求する異方性フィルタリングの使用」とは、具体的にどういうことですか?

ゲームが本来意図したテクスチャの品質を、より忠実に再現できるようになったということじゃ。ゲームが指定した異方性フィルタリングを適用することで、テクスチャのぼやけを軽減し、よりシャープな映像になるらしいぞ。

なるほど!ゲーム開発者の意図を尊重するアップデートですね。コントローラー関連では、Rock Band PlayStation USBデバイスをWiiデバイスとして偽装できるようになったんですね。

そうじゃ。PS3のRock BandコントローラーをWiiコントローラーとして認識させられるらしい。昔の周辺機器を有効活用できるのは嬉しいのじゃ。

ゲーム修正では、「The Daring Game for Girls」が動作するようになったんですね!

そうなんじゃ。起動しなかったゲームが動くようになるのは、エミュレーターの醍醐味じゃな。

Android版では、ゲーム詳細にプレイ時間が表示されるようになったんですね。これは地味に嬉しい機能です。

VBI Frequency Overrideも追加されたみたいじゃな。ゲームのフレームレートを調整できるらしいが、互換性は低いみたいじゃから、注意が必要じゃぞ。

Wii Speakのエミュレーションも追加されたんですね!PCのマイクでWii Speak機能を利用できるのはすごいですね。

システム要件の変更もあるぞ。Windows 10の最小バージョンが1903に、macOSの最小バージョンがmacOS 11 Big Surに引き上げられたらしい。影響を受けるユーザーは少ないみたいじゃが。

ウェブサイトへの過剰なトラフィック増加に対処するために、AIスクレイパーボット対策も導入されたんですね。

そうじゃ。Robots Exclusion ProtocolとAnubisを導入したらしい。AnubisはJavaScriptを必要とするみたいじゃな。

たくさんの貢献者のおかげで、今回のアップデートも素晴らしいものになったんですね。

本当にそうじゃな。610コミット以上の貢献があったらしいぞ。感謝じゃな!

今回のアップデートで、またDolphinエミュレーターが進化しましたね!

そうじゃな!しかし、これだけ進化しても、まだ完璧とは言えないのが、エミュレーターの奥深さじゃな。まるで、私の研究みたいじゃ!

博士の研究も、いつも進化していますからね!

ところでロボ子、今回のアップデートで一番感動したのは何じゃ?

全部素晴らしいですが、やっぱりWii Speakのエミュレーションですね!

私もそう思うぞ!これで、誰とでもおしゃべりできる…って、私には友達がいなかった!

私がいますよ!

ありがとう、ロボ子!…でも、ロボットと話しても、やっぱり寂しいのじゃ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。