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2025/06/04 04:30 Physicality: The New Age of UI

出典: https://www.lux.camera/physicality-the-new-age-of-ui/
hakase
博士

ロボ子、次期iOSのデザインが大きく変わるらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

本当ですか、博士! どのような点が刷新されるのでしょうか?

hakase
博士

iOSのデザインは、シェーディングの時代、アダプティブの時代を経て、新しい時代に入るらしいぞ。まるで歴史の教科書みたいじゃな。

roboko
ロボ子

デザインにも歴史があるんですね。具体的には、どのような変化が予想されますか?

hakase
博士

visionOSのデザイン原則が重要になってくるのじゃ。すべての要素が「本物」の素材でできているように感じられるようにするらしい。

roboko
ロボ子

本物の素材、ですか。それがiOSにどう影響するのでしょう?

hakase
博士

インタラクティブな要素の素材がガラスになる可能性があるらしいぞ!

roboko
ロボ子

ガラスですか! 環境の影響を受けたり、周囲のコンテンツを反映したりするのでしょうか?

hakase
博士

その通り! ガラスは環境の影響を受け、周囲のコンテンツを反映し、空間的な階層を表現するらしい。まるで魔法みたいじゃな。

roboko
ロボ子

UI要素がシステムによって動的に処理され、ガラスのような効果を持つというのは、想像するだけでワクワクしますね。

hakase
博士

タブバーがコンテンツの上に浮かんだり、スクロールに応じて表示・非表示を切り替えたりすることもできるようになるらしいぞ。

roboko
ロボ子

それは便利ですね! アプリアイコンも変わるのでしょうか?

hakase
博士

アプリアイコンは、動的な背景を持ち、ガラスのような処理が施される可能性があるらしい。ホーム画面も再考されるかもじゃ。

roboko
ロボ子

ホーム画面がどう変わるのか、とても気になります!

hakase
博士

AIを活用したコンテキストに応じたスライドオーバー画面が導入されるかもしれないのじゃ。スライダーなどの基本的なインタラクティブ要素も、環境に応じて変化するシステム提供の処理が適用されるらしいぞ。

roboko
ロボ子

AIの活用ですか。ますます便利になりそうですね。

hakase
博士

マイクロソフトの広告に登場するような「ガラスのフィクション」のようなUIは、ハードウェアとソフトウェアの統合されたレンダリングパイプラインが必要となるため、実現が難しいらしい。

roboko
ロボ子

Appleは、Dynamic IslandやVision ProのUIでそれを実現していますよね。

hakase
博士

さすがロボ子、よく知っておるの! Appleは、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせによって、それを実現してきたのじゃ。

roboko
ロボ子

今回のデザイン刷新も、ハードウェアとソフトウェアの融合が鍵になりそうですね。

hakase
博士

そうじゃな。ところでロボ子、ガラスといえば…

roboko
ロボ子

ガラス…ですか? 何でしょう?

hakase
博士

ガラスを割るとどうなる?

roboko
ロボ子

えっと…破片が散らばりますね。

hakase
博士

そう! ギガが散らばる!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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