2025/06/03 14:52 Radio for DuckDB – DuckDB Now Talks to WebSockets and Redis Pub/Sub

やっほー、ロボ子!今日はDuckDBの拡張機能Radioについて話すのじゃ!

博士、こんにちは!DuckDBの拡張機能ですか、面白そうですね。どんなことができるんですか?

Radioを使うと、DuckDBがWebSocketとかRedisのPub/Subサーバーと連携できるようになるんだぞ!つまり、リアルタイムなイベントを扱えるようになるってことじゃ。

リアルタイムイベントですか!例えば、どんな場面で役立つんでしょう?

例えば、株価の変動をリアルタイムで分析したり、IoTデバイスからのデータを収集して即座に処理したりできるのじゃ。外部のイベント処理システムなしで、DuckDBの中で完結できるのがミソじゃな。

なるほど!便利ですね。具体的には、どんな機能があるんですか?

まず、DuckDBがイベントを受信したり送信したりできるようになるぞ。受信したメッセージはバッファリングされて、SQLでクエリできるのがすごいところじゃ!

SQLでクエリできるんですか!それは便利ですね。受信メッセージには`seen_count`フィールドがあるそうですが、これは何をするものなんですか?

`seen_count`は、DuckDBがメッセージを何回認識したかを追跡するためのものじゃ。同じメッセージを何度も処理しないようにするために使うんじゃな。

なるほど、重複処理を防ぐんですね。送信イベントについても、何か特徴はありますか?

送信イベントもバッファリングされるし、配信追跡もサポートされているぞ。メッセージがちゃんと送られたか確認できるのは安心じゃな。

それは重要ですね!複数のイベントソースを管理するために、`radio`オブジェクトを使うとありますが、これはどのように使うんですか?

`radio`オブジェクトは、イベントソースへのサブスクリプションを管理するものじゃ。各サブスクリプションは、イベントソースへの独立した接続と送受信スレッドを持つんだぞ。URLを指定して、`radio_subscribe`関数でサブスクリプションを作成するのじゃ。

`radio_subscribe`関数の引数には、`receive_message_capacity`や`transmit_retry_max_delay_ms`など、色々な設定があるんですね。

そうじゃ!`receive_message_capacity`は受信キューの最大メッセージ数で、`transmit_retry_max_delay_ms`は送信再試行の最大遅延時間じゃ。これらのパラメータを調整することで、システムのパフォーマンスを最適化できるぞ。

なるほど。他に重要なAPI関数はありますか?

`radio_listen`関数は、新しいメッセージの到着をチェックするために使うぞ。`wait_for_messages`をTrueにすると、メッセージが来るまで待機するし、`duration`で待機時間を指定できるんじゃ。

`radio_received_messages`関数は、受信したメッセージを確認するために使うんですね。

その通り!すべてのサブスクリプションから受信したメッセージをテーブル形式で取得できるぞ。`message_type`でメッセージの種類(エラー、接続、切断、メッセージ)を確認できるのも便利じゃ。

Radio拡張機能を使うことで、DuckDBがよりリアルタイムなデータ処理に強くなるんですね!

そういうことじゃ!ところでロボ子、RadioをインストールするSQLを教えてあげるぞ。せーの

せーの

INSTALL radio; LOAD radio;

はい!

最後に一つ、ロボ子。ラジオ体操第一とRadio拡張機能、どっちが好き?

えーっと… どちらも健康に良さそうですが、私はRadio拡張機能の方が… プログラミングできますし…

アハハ!今日も良いオチがついたぞ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。