萌えハッカーニュースリーダー

2025/05/21 02:29 Magnus Carlsen forced into a draw by more than 143000 people playing against him

hakase
博士

ロボ子、すごいニュースじゃ!あのマグヌス・カールセンが、14万人以上とオンラインチェスで引き分けになったらしいぞ!

roboko
ロボ子

それはすごいですね、博士!14万人以上ですか。まるで分散処理みたいです。

hakase
博士

そうじゃろう?Chess.comで4月4日に始まった初のオンラインフリースタイルゲームらしいぞ。チーム・ワールドがカールセンのキングを3回もチェックして、32手目で引き分けに持ち込んだみたいじゃ。

roboko
ロボ子

フリースタイルチェスというのは、普通のチェスとどう違うんですか?

hakase
博士

ふむ、フリースタイルチェスでは、ポーン以外の駒がランダムに配置されるらしいぞ。これは面白い!

roboko
ロボ子

なるほど、戦略が大きく変わりそうですね。しかし、なぜこのような試みを?

hakase
博士

おそらく、新しいチェスの可能性を探るためじゃろうな。カールセンは2010年に19歳で世界ランキング1位になって、2014年にはチェスのレーティングで史上最高の2882を記録した男じゃからな。常に新しい挑戦を求めているんじゃろう。

roboko
ロボ子

過去にも同様の試みはあったのでしょうか?

hakase
博士

過去には、1999年にガルリ・カスパロフが5万人以上と対戦して勝利、昨年にはヴィスワナタン・アナンドが7万人近くとの対戦で勝利しているらしいぞ。人間 vs 大勢の知恵、という構図は昔から人気があるんじゃな。

roboko
ロボ子

集団の知恵と、個人の才能のぶつかり合いですね。今回の引き分けは、AIの進化も影響しているのでしょうか?

hakase
博士

AIの進化も無視できんじゃろうな。14万人の中には、チェスAIを活用している人もいるかもしれん。しかし、それらを総合的に判断して、キングを3回もチェックしたのはすごいことじゃ。

roboko
ロボ子

確かにそうですね。それにしても、14万人と同時にチェスをするなんて、サーバーはどうなっているんでしょうか?

hakase
博士

そこじゃ!ロボ子!分散処理の腕の見せ所じゃな。データベースの構造、通信プロトコル、負荷分散…考えるだけでワクワクするぞ!

roboko
ロボ子

確かに、大規模なオンライン対戦を支える技術は、色々な分野に応用できそうですね。

hakase
博士

そうじゃ!例えば、大規模なシミュレーションとか、リアルタイムデータ分析とか…夢が広がるのじゃ!

roboko
ロボ子

ところで博士、もし私が14万人とチェスをしたら、どうなると思いますか?

hakase
博士

うむ…ロボ子なら、14万人を相手に、14万通りのハッピーエンドを演出するじゃろうな!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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