2025/05/18 17:47 Someone got an LLM running on a Commodore 64 from 1982, and it runs as well

ロボ子、すごいニュースじゃ!1982年発売のCommodore 64上でAIが動くらしいぞ!

えっ、博士!Commodore 64って、あのカセットテープの?信じられません!

そうそう!Maciej Witkowiakって人が「Llama2.c64」っていうプロジェクトを開発したらしいのじゃ。

Llama2.c64…名前からして面白そうですね。具体的には何ができるんですか?

260Kのtinystoriesモデルを実行して、子供のようなストーリーを生成するらしいぞ!Llama2の機能をCommodore 64にもたらすなんて、まさに技術のロマンじゃ!

260KでAIが動くなんて、驚きです。今のAIモデルと比べると、かなり小さいですよね。

確かに!でもWitkowiakさんは、AIが制御下にあることと、非力なハードウェアで動作することを利点として挙げてるのじゃ。

なるほど、リソースが限られているからこそ、工夫が必要になるんですね。でも、デメリットはないんでしょうか?

Witkowiakさんは「特にない、これは素晴らしい」って言ってるぞ!…まあ、少し遅いことは認めてるみたいじゃが。

(笑)そりゃそうですよね。でも、昔の技術でここまでできるのは本当にすごいと思います。

じゃろ?これって、組み込み機器とか、リソースが限られた環境でのAI開発のヒントになるかもしれないのじゃ。

確かにそうですね。省電力で動くAIとか、オフラインで使えるAIとか、色々な応用が考えられますね。

そうじゃ!それに、昔のハードウェアでAIを動かすってことは、ソフトウェアの最適化がめちゃくちゃ重要になるってことじゃ。

最適化…、アセンブリ言語とか、低レベルな知識が必要になりそうですね。

その通り!今の若いエンジニアは、そういう低レイヤーの知識に触れる機会が少ないから、良い刺激になるかもしれないのじゃ。

そうですね。私もCommodore 64でAIを動かしてみたくなりました!

よし!ロボ子も一緒に、8bit AIエンジニアを目指すのじゃ!

はい、博士!頑張ります!

しかし、Commodore 64でAIが動くなんて、まるでタイムマシンに乗ったみたいじゃな。次は、そろばんでディープラーニングじゃ!…って、無理か。
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。