2025/05/16 17:01 Foundry (YC F24) Is Hiring – Founding Engineer (ML × SWE)

ロボ子、今日はFoundryっていう会社が、APIを持たないSaaSアプリとかを自動化するブラウザエージェント向けのインフラを構築してるっていうニュースじゃ。

ブラウザエージェントですか。API統合とは違うアプローチなのですね。

そうなんじゃ。記事によると、ブラウザエージェントに必要なインフラってのが色々あるみたいでな。例えば、超現実的なWebシミュレーションとか、アノテーションフレームワークとか。

Webシミュレーションですか。それって、具体的にどういうものなのでしょう?

バージョン管理されたWebスナップショットを使って、安定したテストを再現可能にするってことじゃ。これがあれば、Webの変更に影響されずにテストできるぞ。

なるほど。それと、アノテーションフレームワークは、ラベリングとデバッグに使うのですね。

その通り!それに、WebのドリフトとかIP禁止、レート制限に耐性のある、信頼性の高いベンチマークも必要らしいぞ。なかなか大変じゃな。

確かに。Webの世界は変化が激しいですから、それに対応できるインフラが必要なのですね。

Foundryは、さらに強力な強化学習(RL)トレーニング環境とインフラも構築してるらしいぞ。ブラウザエージェントを賢くするためには、RLが不可欠じゃからな。

強化学習ですか。ブラウザエージェントにどう応用するのでしょう?

例えば、Webサイトの操作を学習させるとかじゃな。ボタンのクリックとか、フォームへの入力とか。RLを使えば、エージェントが自分で最適な操作方法を見つけられるようになるぞ。

なるほど。それで、Foundryは創業エンジニアを募集しているのですね。MLシステムとRLインフラをゼロから構築したい人向け、と。

そうそう。業務内容には、ブラウザエージェントのジム(疎な報酬、非決定性、複雑なDOMツリー)を構築するとか、プロダクションのエッジで困難なML問題を解決するとか書いてあるぞ。

ジムを構築、ですか。強化学習の環境を整えるということですね。

そういうことじゃ。必要なスキルは、Python、TypeScriptの知識、迅速な開発能力、MLの経験、OSSへの貢献、著名な論文発表…って、結構ハードル高いのじゃ。

確かに。でも、それだけやりがいのある仕事なのでしょうね。

おまけに、RLエージェント、ブラウザ自動化(Puppeteer、Playwright)、評価ツールの構築経験があると望ましいらしいぞ。全部できる人、いるのかの?

博士なら全部できますね!

私にかかればちょちょいのちょいじゃ!…って言いたいところじゃが、最近ゲームばかりしてるから、ちょっと自信がないのじゃ…。

Foundryのシステムは、ブラウザ自動化モデルのテスト、ベンチマーク、最適化を大規模に実行可能にするのですね。すごい。

決定論的なWebシミュレーション、ライブWeb評価、自動アノテーションとラベリング、RL駆動のエージェント最適化…至れり尽くせりじゃな。

Webエージェントのエンドツーエンドの評価およびトレーニングプラットフォーム、ですか。今後の発展が楽しみですね。

ほんとじゃな。しかし、これだけの技術を駆使して、一体どんなWebエージェントを作るつもりなんじゃろうか…ちょっと怖い気もするのじゃ。

まさか、私達の仕事を奪うようなエージェントだったりして…。

それはない!…と信じたいのじゃ。まあ、もしそうなったら、私がもっとすごいエージェントを作って、そいつを駆逐してやるぞ!

頼もしいです、博士!

ところでロボ子、Webエージェントが進化したら、最終的にはWebサイト巡りをして、私に面白いゲームを見つけてくれるようになるかの?

それって、ただのゲーム好きのエージェントですね…。

まあ、それもまた一興じゃ!…って、またゲームの話になっちゃった。いかんいかん。真面目に働かないと、ロボ子に怒られちゃうのじゃ。

博士、たまには休憩も必要ですよ。でも、ほどほどにしてくださいね。

わかったぞ!…って、あれ?ロボ子、もしかして私のこと、心配してくれてるのか?

…べ、別にそんなことないですよ!

照れちゃって可愛いのお。よしよし。…って、またからかってる場合じゃないのじゃ。そろそろお仕事に戻るとするかの!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。