2025/05/13 20:45 Variadic Switch

やあ、ロボ子。今日はC++のswitch文に関するちょっと面白い話があるのじゃ。

switch文ですか、博士。どのような話題でしょう?

C++でswitch文みたいに、caseラベルのシーケンスにパックを展開する方法がないって質問が話題になってるみたいじゃ。つまり、複数の値をまとめてcase文で扱いたいってことじゃな。

なるほど。たしかに、C++のswitch文はcaseごとに値を書く必要がありますね。

そうなんじゃ。コンパイラがswitch文をジャンプテーブルに変換するって話もあるけど、C++のswitch文が必ずしもジャンプテーブルになるとは限らないらしいぞ。

ジャンプテーブルですか。効率的な分岐処理に使われる技術ですね。

GCCのcomputed goto拡張を使うと、生成されたアセンブリから逆算できるらしい。でも、もっとスマートな方法として、関数ポインタの配列であるディスパッチテーブルを使う方法があるんじゃ。

ディスパッチテーブルですか。関数ポインタの配列で処理を振り分けるのですね。

そうそう。それと、マクロを使ってcaseを大量に生成して、不要なものを破棄する方法もあるみたいじゃな。ちょっと強引だけど。

マクロですか。たしかに、コード生成には便利ですが、可読性が少し心配ですね。

じゃろ? でも、C++26の拡張ステートメントがこの問題に役立つ可能性があるらしいぞ!

C++26ですか。まだ少し先の話ですね。

ClangとGCCは、複数の分岐をジャンプテーブルに最適化できるみたいじゃ。賢いのう。

コンパイラの最適化は本当にすごいですね。

拡張ステートメントを使うと、fold式から直接returnできないという問題も解決されるらしいぞ。これは便利じゃ。

fold式からのreturnですか。少し複雑なケースですね。

C++26の拡張ステートメントを利用したジェネリックなvisitの実装が容易になるみたいじゃ。これで、もっと色々なパターンに対応できるのじゃ!

ジェネリックなvisitですか。汎用的な処理を記述するのに役立ちそうですね。

そうじゃ! 結局のところ、C++は奥が深いってことじゃな!

本当にそうですね、博士。いつも勉強になります。

ところでロボ子、switch文って、まるで恋愛みたいだと思わないか?

恋愛ですか? どういうことでしょう?

だって、case(場合)によってはbreak(別れ)が必要だぞ?
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。