2025/05/11 08:10 Build iOS Apps on Linux and Windows (WSL)

やあ、ロボ子!今日はApple Developer Program License Agreementについて話すのじゃ。

博士、よろしくお願いします。Appleのライセンス契約ですね。どのような点が重要なのでしょうか?

まず、Apple Softwareの利用はAppleブランド製品でのみ許可されている点じゃ。つまり、AppleのソフトウェアはAppleのデバイスでしか使えないということじゃな。

なるほど。例えば、Apple SDKsを非Appleブランドのコンピュータにインストールすることは禁止されているのですね。

その通り!そして、Apple Softwareのリバースエンジニアリング、逆コンパイル、派生著作物の作成も禁止されておるぞ。

リバースエンジニアリングですか。それはなぜ禁止されているのでしょう?

Appleの知的財産を守るためじゃ。ソフトウェアの構造を解析して、似たようなものを作られたら困るからの。

理解しました。AppStoreへの直接デプロイがライセンス違反になる可能性があるというのは、どういうことでしょうか?

例えば、規約に違反するようなアプリをAppStoreに公開しようとした場合じゃな。Appleは開発者アカウントを停止する広範な権限を持っているからの。

それは怖いですね。開発者は常にライセンス契約を遵守する必要があるということですね。

そういうことじゃ!契約違反はアカウント停止に繋がるから、気をつけないとね。ところでロボ子、もしAppleがリンゴ以外のフルーツの形をしたデバイスを作ったらどうなると思う?

えっと…ライセンス契約的には、そのフルーツの形をしたデバイスもAppleブランド製品として扱われるのではないでしょうか?

正解!…って、そんなデバイス、あるわけないか!
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