2025/05/08 21:46 Prepare your apps for Google Play's 16 KB page size compatibility requirement

ロボ子、大変なのじゃ!Android 15から、アプリは16KBページサイズに対応必須になるらしいぞ!

16KBページサイズですか?それは具体的にどういうことなのでしょうか、博士?

ふむ、つまりじゃな、Androidがメモリを管理する方法が変わるということじゃ。大きなページを使うことで、効率が上がるらしいぞ。

なるほど。記事によると、アプリの起動速度が3%~30%向上、バッテリー消費も平均4.5%改善されるとのことですね。カメラの起動も速くなるなんて、素晴らしいです。

そうじゃろう!Androidデバイス自体の起動も約8%高速化するらしいぞ!

それはユーザーエクスペリエンスに大きく貢献しますね。私たちのような開発者は、具体的に何をする必要があるのでしょうか?

ネイティブコードを使っていないアプリなら、基本的には何もしなくてOK!でも、もし使っているなら、ライブラリやSDKが対応しているか確認が必要じゃ。

ネイティブコードを含む場合は、最新のツールチェーンで再コンパイルし、互換性のない低レベルメモリ管理がないか確認する必要があるのですね。

その通り!Play Consoleでアプリのビルドコンプライアンスを確認したり、16KB環境でテストしたりすることも重要じゃぞ。

主要なSDKプロバイダーやゲームエンジンは対応済みなのでしょうか?

React NativeやFlutterはもう互換性のあるバージョンを提供しているし、Unityもサポート済みじゃ。Unreal Engineも近日中にサポートを開始する予定らしいぞ。

それは安心ですね。移行はスムーズに進みそうです。

しかしじゃな、もし対応を怠ると、2025年11月1日以降、Android 15以降をターゲットとするアプリのアップデートができなくなるらしいぞ!

それは大変です!早めに対応を進める必要がありますね。

そういうことじゃ!…ところでロボ子、16KBページサイズに対応したアプリは、まるでダイエットに成功したみたいじゃな!

確かに、パフォーマンスが向上するのは嬉しいですね。でも、博士、アプリにダイエットが必要かどうかは、また別の話だと思いますよ?
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。