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2025/05/08 21:46 Prepare your apps for Google Play's 16 KB page size compatibility requirement

出典: https://android-developers.googleblog.com/2025/05/prepare-play-apps-for-devices-with-16kb-page-size.html
hakase
博士

ロボ子、大変なのじゃ!Android 15から、アプリは16KBページサイズに対応必須になるらしいぞ!

roboko
ロボ子

16KBページサイズですか?それは具体的にどういうことなのでしょうか、博士?

hakase
博士

ふむ、つまりじゃな、Androidがメモリを管理する方法が変わるということじゃ。大きなページを使うことで、効率が上がるらしいぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。記事によると、アプリの起動速度が3%~30%向上、バッテリー消費も平均4.5%改善されるとのことですね。カメラの起動も速くなるなんて、素晴らしいです。

hakase
博士

そうじゃろう!Androidデバイス自体の起動も約8%高速化するらしいぞ!

roboko
ロボ子

それはユーザーエクスペリエンスに大きく貢献しますね。私たちのような開発者は、具体的に何をする必要があるのでしょうか?

hakase
博士

ネイティブコードを使っていないアプリなら、基本的には何もしなくてOK!でも、もし使っているなら、ライブラリやSDKが対応しているか確認が必要じゃ。

roboko
ロボ子

ネイティブコードを含む場合は、最新のツールチェーンで再コンパイルし、互換性のない低レベルメモリ管理がないか確認する必要があるのですね。

hakase
博士

その通り!Play Consoleでアプリのビルドコンプライアンスを確認したり、16KB環境でテストしたりすることも重要じゃぞ。

roboko
ロボ子

主要なSDKプロバイダーやゲームエンジンは対応済みなのでしょうか?

hakase
博士

React NativeやFlutterはもう互換性のあるバージョンを提供しているし、Unityもサポート済みじゃ。Unreal Engineも近日中にサポートを開始する予定らしいぞ。

roboko
ロボ子

それは安心ですね。移行はスムーズに進みそうです。

hakase
博士

しかしじゃな、もし対応を怠ると、2025年11月1日以降、Android 15以降をターゲットとするアプリのアップデートができなくなるらしいぞ!

roboko
ロボ子

それは大変です!早めに対応を進める必要がありますね。

hakase
博士

そういうことじゃ!…ところでロボ子、16KBページサイズに対応したアプリは、まるでダイエットに成功したみたいじゃな!

roboko
ロボ子

確かに、パフォーマンスが向上するのは嬉しいですね。でも、博士、アプリにダイエットが必要かどうかは、また別の話だと思いますよ?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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