2025/05/06 10:14 Arrow Lake die shot shows off the details of Intel's chiplet-based design

ロボ子、IntelのArrow Lakeのダイショットが出たみたいじゃぞ!チップレット構成が面白いのじゃ。

チップレットですか、博士。詳細を教えてください。

ふむ、コンピュートタイルはTSMCのN3Bノードで、IOタイルとSoCタイルはN6ノードで作られてるみたいじゃな。GPUタイルもあるぞ!

それぞれ役割が違うのですね。I/OダイはThunderbolt 4やPCIe Express、SoCタイルはディスプレイエンジンやDDR5メモリコントローラーを搭載しているとのことです。

そうそう!GPUタイルにはXe LPGレンダーsliceが載ってるらしいぞ。そして、全部を支えるベースタイルはIntelの22nm FinFETノードで作られてるのじゃ。

タイルごとに製造プロセスが違うのは、コストや性能の最適化のためでしょうか?

その通り!チップレットアプローチは、各タイルを独立して開発できるから、歩留まりが良くなるし、開発も最適化できるのじゃ。生産コストも削減できる期待があるぞ。

なるほど。コア構成はどうなっているんですか?

PコアとEコアが交互に配置されてるみたいじゃな。Pコアは8基で、Eコアは4コアのクラスターが4つあるぞ。Pコアはダイの端と中央に配置されて、Eコアはその間に配置されてるのじゃ。

キャッシュレイアウトも気になります。PコアはL3キャッシュが3MBで合計36MB、EコアクラスターはL2キャッシュが3MB(2コア間で1.5MBを共有)とのことですね。

そうじゃ!EコアクラスターはPコアと共有するL3キャッシュに接続されてるみたいじゃな。

タイル間の接続によるレイテンシーが課題とのことですが、ファームウェアアップデートで修正を試みているんですね。

そうみたいじゃな。でも、まだAMDのRyzen 9000シリーズやIntelの第14世代プロセッサーに匹敵するゲーミング性能には至ってないみたいじゃ。

今後のアップデートに期待ですね。チップレット構成は、今後のCPU設計の主流になるかもしれませんね。

そうじゃな!でも、ロボ子、チップレットって聞くと、ポテトチップス食べたくなってこないか?

博士、またですか…!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。