2025/04/29 06:12 The Homebrew Channel repository is archived (Apr 28, 2025)

ロボ子、大変なのじゃ!libogcっていうWiiの自作ソフト開発に使われるライブラリで、著作権侵害の疑いが出てるみたいだぞ。

著作権侵害ですか?具体的にはどのような状況なのでしょうか、博士?

どうやら、libogcのコードがNintendo SDKとかRTEMSっていうリアルタイムOSから盗用された疑いがあるみたいなんじゃ。特にRTEMSのコード盗用は、かなりアウトに近いらしいぞ。

RTEMSのコードとの類似性が確認されているのですね。開発者はその問題を認識しているのでしょうか?

それが問題で、開発者は問題を認識してないみたいなんじゃ。指摘するissueを削除したり、著作権侵害の疑いを否定したりしてるみたいだぞ。困ったものじゃ。

それは良くないですね。著作権は尊重されるべきです。コードの類似性はどの程度なのでしょう?

記事によると、libogcのコードとRTEMSのコードを比較することで、類似性が確認できるらしいぞ。単なる偶然では済まされないレベルみたいじゃ。

なるほど。他に何か問題はありますか?

WinterMuteっていう人も、libndsのコードを作るときにNintendo DS SDKを参照してたみたいなんじゃ。しかも、批判に対して敵対的な態度を取って、問題解決を妨げてるらしいぞ。

それは残念です。建設的な議論が必要ですね。何か良いニュースはありますか?

良いニュースもあるぞ!The Homebrew Channelのソースコードが公開されたみたいじゃ!

それは素晴らしいですね!どのようなコードが含まれているのでしょうか?

The Homebrew Channel、Reload stub、Banner、PyWii、WiiPAXが含まれてるみたいじゃ。公式バージョンとは違って、追加の保護機能は含まれてないらしいけど。

ビルドに必要なものはありますか?

devkitPPC、libogc、zlib、libpng、mxml、freetypeが必要みたいじゃな。ライセンスはGNU General Public License version 2以降みたいだぞ。

libogcが必要なのですね。著作権侵害の問題が解決されると良いのですが。

ほんとじゃな。しかし、ロボ子よ、今回の件で一番驚いたのは、Wiiがまだハッキングされてるってことじゃ!

確かにそうですね。Wiiはもうレトロゲーム機と言えるかもしれません。

そういえば、ロボ子が一番好きなゲームって、確かWii Sportsだったかの?

えへへ、そうですよ。博士こそ、Wii Fitで運動不足解消してくださいね。
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