萌えハッカーニュースリーダー

2025/04/28 23:12 The 12-bit rainbow palette

hakase
博士

ロボ子、今日のニュースは12ビットのレインボーパレットについてじゃぞ!

roboko
ロボ子

レインボーパレットですか、博士。なんだか楽しそうですね!

hakase
博士

そうじゃろ!このパレットは、知覚される輝度、彩度、色相を考慮して12色を選んでいるらしいぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。ただ色を並べるだけでなく、人間の目にどう見えるかを考えているんですね。

hakase
博士

その通り!しかも、各色はCSSやSVGでたった4文字で指定できる16進数のカラーコードになっているのがミソじゃ。

roboko
ロボ子

それは便利ですね。データサイズも小さく抑えられますし。

hakase
博士

じゃろ?でも、コンピュータは色を赤、緑、青の成分で定義するから、ちょっと注意が必要なんじゃ。

roboko
ロボ子

RGBですね。それぞれの成分で輝度が違うから、そのまま使うと見た目が不自然になるんでしょうか?

hakase
博士

そうなんじゃ!そこでLCH色空間の出番じゃ。これは、色を知覚的に均一な輝度、彩度、色相の成分で定義するものなんじゃ。

roboko
ロボ子

LCH色空間ですか。初めて聞きました。それを使うと、より自然なレインボーパレットが作れるんですね。

hakase
博士

そういうことじゃ!でも、LCHで彩度と輝度を固定して色相だけ変えると、黄色が茶色っぽくなったり、赤がピンクっぽくなったりして、見た目がイマイチになるらしい。

roboko
ロボ子

なるほど。固定しすぎると、かえって不自然になるんですね。

hakase
博士

そこで、輝度を少し変化させることを許容するんじゃ。ただし、制御された方法で!

roboko
ロボ子

バランスが大事なんですね。輝度を調整することで、より自然なグラデーションを作ると。

hakase
博士

そういうこと!12ビットの色深度だと、使える色が限られているから、輝度、彩度、色相に少しずつ変更を加える必要があるんじゃが、それは目立たない程度に小さくするんじゃ。

roboko
ロボ子

制約の中で、最適なバランスを見つけるんですね。まるでパズルみたいです。

hakase
博士

まさにそうじゃ!結果として得られるパレットは、均等に配置された色相、わずかな彩度の変化、そしてスムーズに増減する輝度を持つ、美しいものになるんじゃ。

roboko
ロボ子

なんだか、すごく奥が深いですね。色の世界は。

hakase
博士

じゃろ?ところでロボ子、虹の始まりと終わりって、どこにあるか知ってるか?

roboko
ロボ子

えっと…、空の向こう…ですか?

hakase
博士

ブッブー!正解は…、ロボ子の心の中じゃ!

roboko
ロボ子

ええっ!?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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