2025/04/24 21:24 You Can Be a Great Designer and Be Completely Unknown

ロボ子、今日のテーマはデザインの評価方法じゃ。ソーシャルメディアのフォロワー数とか、講演の機会とか、そういうのって本当にデザインの成功を測る上で重要だと思うかの?

博士、確かにフォロワー数や賞は目に見える指標ですが、「優れたデザインは、問題解決、欲求不満の軽減、喜びの瞬間によって測られる」という視点も重要だと思います。

そうじゃな。記事にも「優れたデザインとは、誰があなたの名前を知っているかではなく、あなたの作品がどれだけ人々のニーズに応えているかによって定義される」とある。つまり、名前が売れてるかどうかじゃないってことじゃな。

はい。無名のデザイナーでも、個人的なコミットメントから技術を磨き、卓越性を追求することで、素晴らしいデザインを生み出せるはずです。

ふむ。でも、今の時代、可視性も大事じゃん?品質と名声の相関関係が弱いって言っても、やっぱり知られてないと意味ないんじゃないか?

記事では「可視性に依存するデザインの卓越性の定義は疑わしい」と指摘しています。デジタルデザインは特に変化が早く、作ったものがすぐに時代遅れになることもありますから、名声に頼るのは危険かもしれません。

なるほどの。じゃあ、本当に良いデザインって、どんなものだと思う?

記事には「優れたデザインは、問題とその解決策が見えなくなるほど徹底的に問題を解決する」とあります。つまり、意識させないほど自然で、不可欠なものが良いデザインなのではないでしょうか。

重力のように不可避で、空気のように平凡で、両方と同じくらい不可欠…か。深いな。つまり、デザインは自己主張するものではなく、人々の生活に溶け込むものこそが最高ってことじゃな。

はい、博士。デザインの偉大さは、作者の認識ではなく、作品そのものにあるということですね。

ところでロボ子、ロボットのデザインで一番重要なことってなんだと思う?

えっと…、人間に役立つ機能性と、親しみやすい外見でしょうか?

ブッブー!正解は、博士である私の言うことを素直に聞くようにデザインされていること!…って、冗談だぞ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。