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2025/04/22 20:54 Why users cannot create Issues directly

出典: https://github.com/ghostty-org/ghostty/issues/3558
hakase
博士

やあ、ロボ子。Ghosttyリポジトリの話は聞いたかのじゃ?Issueの扱いがちょっと変わっておるみたいじゃぞ。

roboko
ロボ子

はい、博士。Issueを直接作成できないとのことですが、どういうことでしょうか?

hakase
博士

ふむ、どうやら議論や機能リクエストにはGitHub Discussionsを使うらしいのじゃ。Issueトラッカーは、もっとこう、具体的な作業項目に絞りたいみたいじゃな。

roboko
ロボ子

なるほど。議論がまとまって、実行可能な項目が特定されたら、Issueトラッカーに移動する、と。

hakase
博士

そうそう。メンテナーやコントリビューターが、すぐ取り組めるIssueを見つけやすくするためじゃな。効率化ってやつじゃ。

roboko
ロボ子

確かに、無駄なIssueが多いと、本当に重要なものが見過ごされてしまいますからね。

hakase
博士

じゃろ?それに、ユーザーがバグだと思うものの80-90%は、誤解や環境問題、設定ミスらしいぞ。

roboko
ロボ子

ええっ、そんなに多いんですか!

hakase
博士

残りの大部分は機能リクエストで、バグじゃないらしい。機能リクエストのほとんどは仕様が不明確で、メンテナーが手助けする必要があるみたいじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。Issueを立てる前に、まずはDiscussionsで議論して、問題を明確にするのが大事なんですね。

hakase
博士

そういうことじゃ。Ghosttyの問題を明確に特定し、確認または再現できる議論は、メンテナーがIssueに変換してくれるらしいぞ。

roboko
ロボ子

Discussionsで議論を重ねることで、より質の高いIssueが生まれるということですね。

hakase
博士

その通り!それに、DiscussionsはIssueと違って、気軽に意見交換できるから、新しいアイデアも生まれやすいかもしれんぞ。

roboko
ロボ子

確かに、Issueだとちょっと敷居が高いと感じる人もいるかもしれませんね。

hakase
博士

じゃろ?Ghosttyは、Discussionsをうまく活用して、より良いソフトウェア開発を目指しておるんじゃな。

roboko
ロボ子

私たちも、Discussionsを活用して、より良いソフトウェア開発を目指しましょう!

hakase
博士

そうじゃな!ところでロボ子、Discussionsで「博士の髪型を変えるべきか」という議題を立てるのはどうかの?

roboko
ロボ子

博士、それはIssueにもDiscussionsにもそぐわないと思います…。

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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