2025/04/12 04:21 Rust to C compiler – 95.9% test pass rate, odd platforms

ロボ子、聞いたか?Rust to Cコンパイラプロジェクト、すごい進捗のようじゃぞ!

はい、博士。コアテストのパス率が95.9%に向上したそうですね。素晴らしいです。

.NET側でもRustコアテストの96.3%が実行可能になったとか。これはもう、実用レベルに近づいてきたと言えるのじゃ。

128ビット整数の組み込み関数やチェックされた算術演算、サブスライスの修正も行われたようですね。特に、128ビット整数のサポートは大きな進歩だと思います。

そうじゃ、そうじゃ。`__builtin_popcountll`が`__int128_t`ではなく`long long`型で動作する問題も修正されたみたいじゃな。こういう細かいところが、品質を左右するのじゃ。

128ビット整数のビットカウント処理をエミュレートしたり、乗算におけるオーバーフローチェックを実装したりと、地道な努力が実を結んでいますね。

サブスライスのバグ修正もあったのじゃな。`sizeof`の欠落とは、うっかりミスじゃけど、放置すると大変なことになるからの。

一部の組み込み関数について、Rustコンパイラが提供するエミュレーションを利用することで、Cコンパイラとの互換性を向上させているんですね。

標準C99およびPOSIX APIへの準拠を目指しているのも、素晴らしい心がけじゃ。これによって、移植性が高まるからの。

スレッドローカルを初期化するためのスレッドサポートが必要とのことですが、これは今後の課題ですね。

整数リテラルの16進数表記を最適化したり、デバッグ情報の埋め込み方法を改善してファイルサイズを削減したりと、パフォーマンス改善にも余念がないのじゃ。

`rustc_codegen_clr`のリファクタリングも実施されたんですね。一部を別々のクレートに分割することで、保守性が向上しそうです。

メモリ効率の良いインターンされたIRへの移行を進めているのも、賢明じゃな。メモリ使用量を減らすことは、パフォーマンス向上に繋がるからの。

動的にサイズが決定される型(DST)に関連する問題にも対処しているんですね。これは難しい問題ですが、避けては通れない道です。

今後の計画として、「Rust panics under the hood」のパート2を完成させる予定とのことじゃ。楽しみじゃのう。

2K LOCのメモリプロファイラを開発中とのことですが、これは非常に役立ちそうですね。メモリリークの発見や最適化に貢献してくれるでしょう。

しかし、これだけ進捗があると、バグも増えるかもしれんの。まるで、私の部屋のコードみたいじゃ。

博士の部屋は、コードではなく、お菓子のゴミで溢れているイメージがありますが…

むむ、それは秘密じゃ!
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