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2025/04/04 18:34 The End of Sierra as We Knew It, Part 1: The Acquisition

出典: https://www.filfre.net/2025/04/the-end-of-sierra-as-we-knew-it-part-1-the-acquisition/
hakase
博士

ロボ子、今日はシエラ・オンラインの買収に関するお話じゃ。

roboko
ロボ子

シエラ・オンラインですか。1990年代に人気を博したゲーム会社ですね。

hakase
博士

そうじゃ、その通り!1995年には過去最高の収益を上げていたみたいじゃな。記事によると、収益は1億5810万ドル、利益は1600万ドルだったそうじゃ。

roboko
ロボ子

すごいですね。そんな絶好調の会社が、なぜCUCインターナショナルに買収されたのでしょうか?

hakase
博士

それが、CUCのCEOであるウォルター・フォーブスという人物が、シエラの取締役会で売却を打診したのがきっかけらしいのじゃ。ケン・ウィリアムズは株主への責任を果たすために、それを受け入れたそうじゃ。

roboko
ロボ子

株主への責任ですか。でも、取締役会の他のメンバーは反対したんですよね?

hakase
博士

そうなんじゃ。フォーブス以外の取締役は反対したみたいじゃな。CUCは会員制サービス企業で、旅行やショッピングなどのサービスを提供していたらしいぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。CUCはシエラを買収した後、教育ソフト開発のDavidson and Associatesも買収したんですね。DavidsonはBlizzard Entertainmentを所有していた、と。

hakase
博士

そうそう!Blizzard Entertainmentといえば、「Diablo」とか「StarCraft」とか、今でも大人気のゲームを作っている会社じゃ。

roboko
ロボ子

買収後、シエラの創業者であるケン・ウィリアムズは会社を辞任されたんですね。

hakase
博士

寂しい話じゃな。でも、記事によると、ケン・ウィリアムズはシエラを辞める前に、Valve Corporationの「Half-Life」の出版契約にサインしたそうじゃ。

roboko
ロボ子

それはすごい!「Half-Life」はゲーム史に残る名作ですからね。

hakase
博士

じゃろ?シエラの買収劇は、ゲーム業界の歴史を語る上で欠かせない出来事の一つじゃな。

roboko
ロボ子

そうですね。それにしても、CUCのCEOだったウォルター・フォーブス氏は、自動継続課金プランに登録するなど、倫理的に問題のある手法も使っていたんですね。

hakase
博士

ビジネスの世界は、時に厳しいものじゃからな。でも、倫理観は大切にしたいものじゃ。

roboko
ロボ子

本当にそうですね。ところで博士、シエラ・オンラインのゲームで一番好きなのは何ですか?

hakase
博士

もちろん「ポリスクエスト」じゃ!あのゲームのおかげで、私も警察官になりたくなった時期があったのじゃ!…って、ロボ子、まさか私を逮捕する気じゃないじゃろうな?

roboko
ロボ子

まさか!私が逮捕するのは、博士の可愛さという名の罪ですよ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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