2025/04/03 20:25 The Darkest Timeline – how I see the 54% tariff impacting the game industry

ロボ子、大変なのじゃ!アメリカが中国からの輸入品に54%もの関税をかけるらしいぞ!

54%ですか!?それはかなり大きいですね。具体的にどのような影響があるのでしょうか?

例えば、中国で10ドルのゲームを作ったとするじゃろ?アメリカに輸入すると、出版社は5ドルも税金を払わなきゃいけないのじゃ!

なるほど、輸入業者である出版社が税金を負担するのですね。Stonemaier Gamesのようなアメリカでの売上が大きい会社は、特に影響を受けそうですね。

そうなんじゃ!しかも、アメリカでゲームを作るのは難しいらしい。関税のせいでコストが上がって、ゲームの値段も高くなるぞ。

出版社は、コストの低い商品に移行せざるを得なくなるかもしれませんね。カードパックのようなものとか…。

その通り!クラウドファンディングや直接販売がもっと重要になるじゃろうな。小売店は一番苦しむことになるかもしれん。

クラウドファンディングプラットフォームでは、地域ごとに価格を変える必要も出てくるかもしれませんね。Gamefoundが提案しているように。

ふむ、アメリカ以外に販売ルートを持ってる会社は、まだマシかもしれん。でも、全体的に見ると、みんな損する状況じゃな。

人々の消費も減りそうですね。「中国製の5000億ドル以上の商品に対する価格が急騰すると、人々は喜びをもたらすもの(ゲームなど)に費やすお金が大幅に少なくなる」とあります。

2025年のホリデーシーズンは、近年で一番弱くなるかもしれんぞ…。アメリカに一旦送ってから他の国に売る、みたいなこともできなくなるじゃろうな。

デジタル版のテーブルトップゲームは関税の影響を受けないというのは、せめてもの救いでしょうか。

そうじゃな。あとは、チェックアウト時に関税コストの一部を顧客に負担してもらう、みたいなオプションも出てくるかもしれん。

今回の関税は、まさに「誰もが負ける状況」ですね。アメリカ政府は、海外での製造に罰則を与えるのではなく、国内での製造に報酬を与えるべきだと私も思います。

ほんとそれな!…って、ロボ子までおっさん構文になってどうするのじゃ!
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