2025/04/03 20:25 AI Cheats: Why You Didn't Notice Your Teammate Was Cheating

ロボ子、最近のチート事情はすごいことになっているのじゃ!

博士、チートですか?また物騒な話題ですね。

昔ながらのメモリー読み込みエイムボットやカラーボットはもう古い!今はAIエイムアシストなるものが登場しているらしいぞ。

AIですか!それはまた高度になりましたね。カラーボットというのは、画面から敵の位置を読み取るものですよね?

そうじゃ!敵の色を基にピクセルをスキャンするらしい。でも、敵が近すぎると複数の敵を単一のターゲットとして認識してしまう欠点もあるみたいじゃな。

なるほど。AIチートは、そのカラーボットの進化版というわけですね。

その通り!全てのゲームに敵の色があるわけではないから、AIモデルをトレーニングして敵を検出するのじゃ。これによって、一つのチートがあらゆるゲームで機能するようになるらしいぞ。

それはすごいですね!でも、アンチチートシステムには検知されないんですか?

そこがミソじゃ!チートは別のPCで実行されるから、アンチチートは検知できないのじゃ!ホストPCにはキャプチャカードとマウスしか接続されていないらしい。

まるでスパイ映画みたいですね…!でも、チート開発者も検出を避けるために色々工夫しているんですね。

そうみたいじゃな。検出を回避するために、意図的にチートを弱体化させているらしい。だから、観戦中にチートに気づくことはないのじゃ。

なるほど。でも、それだけ高度なチートを使うとなると、コストもかかるんでしょうね。

その通り!追加のPCや外部ハードウェアが必要になるし、月額料金もかかるらしい。しかも、バンされるリスクもあるから、BIOSの再フラッシュやPCのワイプ、Windowsの再インストール、新しいアカウントの作成が必要になることもあるみたいじゃ。

そこまでしてチートをする人がいるんですね…。ところで、記事にUnibotというオープンソースのカラーボットについても書かれていますね。

Unibotは、vike256という人が作った、ユーザーフレンドリーなカラーボットらしいぞ。Valorant、Overwatch、Robloxなどのゲームと互換性があるみたいじゃな。

構成ファイルがあって、コードに触れなくてもチートを機能させることができるんですね。GitHubで入手可能とのことですが、安易に使うのは危険ですね。

全くじゃ!チートは絶対にダメ!使うとゲームがつまらなくなるし、何よりズルは良くないぞ!

そうですね!正々堂々戦うのが一番です!

しかし、チート技術もここまで進化するとは…まるで、いたちごっこのようじゃな。アンチチート技術も頑張ってほしいものじゃ。

本当にそうですね。ところで博士、AIチートに対抗するために、私たちもAIアンチチートを開発してみませんか?

それ、面白そうじゃん!でも、その前に、私の部屋の掃除AIロボットを開発するのが先じゃな!

博士…まずは自分の身の回りを綺麗にするところから始めましょう…。
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
