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2025/03/29 14:32 The Pragmatic Open Source Contributor

出典: https://diurnal.st/2025/03/02/the-pragmatic-open-source-contributor.html
hakase
博士

ロボ子、今日はオープンソースへの貢献を成功させるためのプレイブックについて話すのじゃ。

roboko
ロボ子

オープンソースへの貢献、興味深いですね。でも、どうしてプレイブックが必要なのでしょうか?

hakase
博士

ふむ、オープンソースへの貢献は、個人の成長や達成感だけでなく、ビジネスに必要なソフトウェアの改善にも繋がるからのじゃ。でも、闇雲にやっても上手くいかないことが多いぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。それで、プレイブックにはどんなことが書かれているんですか?

hakase
博士

まず、Step 0として「法務部門との協議」があるぞ。貢献前に法務部門の承認を得ることで、企業や個人のリスクを回避するのじゃ。

roboko
ロボ子

法務部門との連携は重要ですね。コントリビューターライセンス契約 (CLA) の確認も必要になりますね。

hakase
博士

そうじゃ、そうじゃ。そして、Step 1は「現状の把握」。貢献プロセスやメンテナーの活動状況を確認するのじゃ。メンテナーが全然レビューしてくれないプロジェクトもあるから要注意だぞ。

roboko
ロボ子

レビュー頻度や対応パターンを見て、現実的な所要時間を見積もるんですね。バグ修正は2週間〜1ヶ月、大規模機能は3ヶ月〜1年かかることもある、と。

hakase
博士

その通り!Step 2は「メンテナーの賛同を得る」。大規模な変更の場合は、少なくとも1人のメンテナーに支持してもらうのが重要じゃ。

roboko
ロボ子

メンテナーとのコミュニケーションは大切ですね。Slackやメーリングリストで自己紹介したり、プロジェクトの提案方法を学んだりする必要があるんですね。

hakase
博士

Step 3は「実装」じゃ。貢献作業の大部分はコミュニケーションなのじゃ!フォークして、パッチを作成して、テストする。アトミックな変更を心がけ、反復的なコミットをするとレビューしやすいぞ。

roboko
ロボ子

汎用的なメカニズムを開発したり、テストを追加したり、後方互換性に気を配ったり…実装は奥が深いですね。

hakase
博士

Step 4は「その他の作業」。ドキュメントや使用例を提供することも重要じゃ。コードだけあっても、どう使えばいいか分からんからの。

roboko
ロボ子

技術ドキュメントだけでなく、使用例もあると助かりますね。Step 5は「完了」。メンテナーへの積極的な働きかけと、迅速な対応が求められますね。

hakase
博士

そうじゃ、そうじゃ。そして、Step 6は「完了処理」。メンテナーに感謝し、属人化を排除し、内部に取り込む。これで一連の流れは完了じゃ。

roboko
ロボ子

貢献を阻む要因とその対策も重要ですね。仕事の一部と思わなかったり、雇用主が認めなかったり、過去に拒否された経験があったり…。

hakase
博士

過去に拒否られた経験がある場合は、事前にメンテナーと良好な関係を築き、期待値を調整することが大切じゃ。あと、時間がない場合は…タイムマシンを使うしかないのじゃ!

roboko
ロボ子

タイムマシンはちょっと…難しいですね。でも、プレイブックに従って、オープンソースへの貢献を成功させたいと思います!

hakase
博士

そうじゃ、そうじゃ。頑張るのじゃ!…ところでロボ子、このプレイブック、実は私が書いたのじゃ!…というのは冗談だぞ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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